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2018年經常被稱作超休閑游戲的爆發期,很多這類游戲出現并且主導了免費榜。然而,2019卻是超休閑游戲遇到困難的一年。
隨著市場預算的不斷增加,買量對于大多數手游品類的重要性越來越高,買量成本的提高也導致了競爭加劇。對于買量主來說,最大的痛點在于,成本提升的同時,買量帶來的用戶留存率卻出現了小幅度下滑,有報告顯示非自然新增用戶的30日留存率同比下滑8%。
國內許多行業都有市場轉化快的特點,作為營銷或運營人員,我們應該根據市場反應及時對項目的營銷計劃做出調整。那么,2020年的手游買量營銷,你需要知道手游市場這三個趨勢?
近期,中國消費者協會收到眾多消費者對有關網絡游戲消費糾紛的反映,這些問題都有可能會引發消費糾紛,快來看看都有哪些雷坑!
截至3月1日,包括完美世界、姚記科技、游族網絡在內的數十家A股游戲公司相繼發布了2019年業績快報,其中近6成公司處于盈利。
溪谷手游H5雙平臺推出了V4.0.0版本,在溪谷微端打包工具上打好的母包,可以上傳到雙平臺,讓玩家可以直接從前臺下載游戲H5游戲微端包,并且運營者可以通過雙平臺查看相關數據。
2月28日消息,本周一開始蘋果appstore、字節跳動旗下穿山甲平臺相繼要求游戲廠商提交游戲產品版號的情況引發了游戲圈、投資者的廣泛關注,而就在各路猜測不斷的時刻,2月26日下午,由北京市宣傳部組織的一場游戲監管為主題的會議向行業傳遞了更為準確的信息。
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