你對傳奇最深的印象是什么?00后可能聽到最多的是“渣渣輝”系列廣告,90后更多的是吐槽掉渣的畫質和腦殘的游戲體質,但是對于部分80后和70后來說,傳奇是回憶是情懷。
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雖然現在市場上每天都在涌現大量的游戲,但是許多人已經無心去研究玩法了,此時傳奇以買量的形式進入市場,滿足這部分玩家“拿來就玩,玩了就爽”的需求。此外,30-40之間的玩家,消費能力達到了頂峰,隨便充點小錢不亦樂乎。
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《傳奇》能創造多少收入?
傳奇在國內的價值,已是行業共識,那么這個IP究竟有多貴?業內專家給出了一個“參考答案”。
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作為《傳奇》的開發商,娛美德CEO張賢國表示:《熱血傳奇》正版市場我們有個大概的數字,獲取到的整體信息是正版盜版大概約合一年300億人民幣。
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那么,300億到底是一個什么概念?據伽馬數據顯示,2018中國游戲產業的總產值為2144.4億,而“傳奇”的300億規模,已經占到了其中的14%。
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不難看出,2019年的“傳奇之爭”同樣異常激烈。這個在游戲史上經歷了十余年的現象級IP還能火多久,誰都不知道,但毫無疑問的是,越來越多人盯上了這塊大蛋糕。
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溪谷軟件專注提供游戲行業技術產品及服務,為手游、H5游戲、頁游等產業提供專業、可擴展的游戲運營技術解決方案。企業想要把握類似《傳奇》等游戲帶來的IP紅利,溪谷軟件推薦通過聯運的形式進入游戲市場。
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所謂游戲聯運,就是游戲廠商完成游戲產品開發,與各個游戲平臺方聯合運營推廣一款游戲,獲得的利潤按照約定比例進行分成,聯合運營是當下頁游、H5游戲最普遍的運營模式。
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網頁游戲是互聯網產品中最賺錢的項目之一,擁有資金投入少、產出大、受眾人群廣等特性,在過去的幾年里,游戲產業以35%-40%的速度穩定增長,很多個人站長、游戲公會、公眾號或企業轉型,也都會選擇通過游戲實現流量變現。
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