根據最新曝光的來自娛樂軟件協會(ESA)上周日(26日)的發言稿,全球頂級的各大游戲機構正在集體要求世界衛生組織(WHO)改變其將“游戲障礙”列為疾病的做法。
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根據最新曝光的來自娛樂軟件協會(ESA)上周日(26日)的發言稿,全球頂級的各大游戲機構正在集體要求世界衛生組織(WHO)改變其將“游戲障礙”列為疾病的做法。WHO在上周官方確認將“游戲障礙”加入到其最新的國際標準疾病分類(ICD-11)中,而這也是游戲行業在WHO去年夏天公布了這個意圖后最不愿看到的結果。
現在,包括娛樂軟件協會在內的諸多組織已經發布了聲明,指出“游戲障礙”需要更多的證據才能被列入這樣的分類。支持ESA發表聲明的組織包括加拿大娛樂軟件協會、互動游戲娛樂協會、歐洲互動軟件聯合會、韓國游戲產業協會等等。
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新聞稿是這么開頭的:“全球的電子游戲產業——包括歐洲、美國、加拿大、澳洲、新西蘭、韓國、南非以及巴西的代表——今天向WHO發出呼吁,希望能夠盡早重新審視其將‘游戲障礙’納入最新的世界疾病分類ICD-11中的決定。”
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“世界衛生組織是一個受人尊敬的組織,它所發布的指導必須基于由獨立專家支持的定期更新、包容和透明的審查基礎上。‘游戲障礙’并沒有足夠有力的證據來證明它需要被納入世界衛生組織最重要的規范條例工具中(指世界疾病分類)。”
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相信不僅僅上述列出的國家/地域游戲產業代表,陸續還會有其他區域的游戲產業也加入到與WHO的對峙中,然而WHO本身做出這個決定就花費了將近一年之久,想要輕易的迫使它做出改變并不容易。
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