娛樂軟件分級委員會(ESRB)在分級認證中增加了一個新標簽,用來提醒玩家游戲中是否包含“開箱”元素。
北京時間4月14日,為北美地區銷售的游戲和其他娛樂軟件進行分級的行業自律機構娛樂軟件分級委員會(Entertainment Software Rating Board,簡稱ESRB)發布新消息:他們將在分級認證提示中加入一條新說明,用來提醒消費者,游戲中是否包含“隨機物品”的內購。
通俗一點兒說就是,此后所有接受ESRB評級的游戲,假如其中設計了“開箱”“抽卡”“扭蛋”等涉及隨機獲取獎勵的內購元素,那么包裝盒或網頁上的分級提示中就會明確標示出這一點。
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紅圈部分即為ESRB更新的“含內購(包括隨機物品)”標簽
ESRB之所以會做出這項更新,一個重要原因是他們需要把“開箱”類內購和普通內購區分開來。2017年末,《星球大戰:前線2》等游戲引發內購爭議后,ESRB于次年4月在分級提示中增加了“含內購”標簽,但這個簡單的標簽并不能有效區分“開箱抽卡”與DLC、皮膚、音樂、虛擬貨幣、去除廣告、訂閱、季票等等付費模式。因此,ESRB特地在新公告中說明,“含內購(包括隨機物品)”的特征就在于,消費者在購買之前不知道自己將獲得什么。
在未來的分級提示中,“含內購”和“含內購(包括隨機物品)”將會在不同的情況下使用:前者僅用于DLC、皮膚、音樂、季票等普通付費,后者則用于開箱、抽卡、扭蛋、“神秘禮包”等場合。
值得注意的是,假如一個游戲擁有“含內購(包括隨機物品)”的分級提示,那么它除了“開箱”之外,仍有可能包括其他非隨機的內購,比如DLC之類。但假如一個游戲僅有“含內購”提示,那么它一定不包括“開箱”。
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