全球游戲市場報告分析:在今年年底,全球預計有27億游戲玩家,游戲市場收益將超1593億美元。面對龐大的市場份額激發著越來越多的創業者涌入其中,但在游戲聯運創業道路上,最讓創業者關心的就是游戲資源、結算分成等問題。
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針對以上問題,溪谷團隊開始尋求新的模式,來保障創業者們的游戲聯運業務發展。由此溪谷將上線新升級的平臺-溪谷游戲聯運分發系統,不僅具備游戲聯運模式,還有游戲分發功能,能有效降低創業者進入游戲行業顧慮。
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首先,我們都知道傳統SDK接入游戲費時費力,接入一款游戲需要耗費1-3天時間,而溪谷軟件研發的游戲聯運分發系統將游戲母包通過聚合SDK一鍵打出所有子級聯運平臺的游戲渠道包。子級聯運平臺可以一鍵申請接入游戲聯運分發平臺手游、h5游戲,支持全平臺游戲資源共享;玩家充值將直接進入子聯運平臺,然后給聯運分發平臺分成結算。如此實現不同于傳統的cps合作方式,真正實現了子聯運平臺的獨立性,以及實現玩家用戶數據自有和收款自主。
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溪谷游戲聯運分發系統不僅僅是簡單的解決游戲聯運平臺渠道對接問題,還將提升游戲聯運平臺的用戶量。更能通過大數據下的統計分析,深度追蹤不同渠道來源用戶的新增、活躍、留存、流失和付費轉化情況,幫助游戲聯運分發平臺運營者全面評估子級聯運平臺的價值,挑選到最合適的運營渠道。
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游戲聯運分發系統全面覆蓋大小渠道,增加產品曝光量,以及擁有良好的團隊組織使團隊的戰斗力也得到最大化的提升。溪谷游戲聯運分發系統預計將在7月下旬與大家見面,如需了解更多產品詳情,或查看產品演示,可聯系溪谷軟件客服。
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