隨著移動游戲市場的發(fā)展,游戲運營系統(tǒng)的需求量也在提升,目前市場上的手游運營產(chǎn)品多以手游聯(lián)運系統(tǒng)、H5聯(lián)運系統(tǒng)為主,由于不同的游戲系統(tǒng)可以精準(zhǔn)的匹配到不同游戲需求的玩家,那么,創(chuàng)業(yè)者該如何選擇運營的游戲項目?
首先移動游戲項目是一塊大蛋糕,想要分得更多的市場份額,就要去定位更多的用戶。由于創(chuàng)業(yè)剛起步很多的客戶都是單獨搭建手游聯(lián)運系統(tǒng)或H5聯(lián)運系統(tǒng),但在運營手游/h5聯(lián)運系統(tǒng)的過程中,發(fā)現(xiàn)H5游戲/手游的需求量也很大,這時只能考慮再搭建另外一款系統(tǒng)。
市面上單一的游戲聯(lián)運系統(tǒng)無法直接升級為雙平臺系統(tǒng),這樣不僅再次浪費系統(tǒng)搭建的時間,還要再去花精力做引流,最重要的是已經(jīng)錯失了一批玩家。
基于此情況,溪谷軟件游戲聯(lián)運分發(fā)系統(tǒng)進行功能模塊化,可任意擴展。客戶可根據(jù)自身運營需求選擇搭建手游、H5或手游+H5系統(tǒng)。對于單獨搭建手游聯(lián)運系統(tǒng)或H5聯(lián)運系統(tǒng)的客戶來說,后續(xù)考慮手游、h5游戲都運營,可以將單系統(tǒng)升級為手游+h5系統(tǒng),兩套系統(tǒng)放入一個站內(nèi),用一個后臺進行管理,所有的用戶數(shù)據(jù)、游戲資源、渠道資源統(tǒng)一管理,更新維護一網(wǎng)打通,操作簡單也更容易上手。?
如果選擇搭建游戲聯(lián)運分發(fā)系統(tǒng)的話,不僅可以規(guī)避由單一游戲系統(tǒng),可能造成的不同游戲需求玩家的流失,游戲平臺有了豐富的流量資源,在后續(xù)的游戲資源洽談時也更容易把握主動權(quán),獲得更多優(yōu)質(zhì)的游戲資源和更高的分成。
溪谷軟件擁有11年的游戲運營產(chǎn)品研發(fā)經(jīng)驗,已經(jīng)形成了完整的產(chǎn)品體系,目前已服務(wù)1000+游戲行業(yè)企業(yè),溪谷軟件始終以用戶需求為出發(fā)點,致力于讓游戲運營變得更加簡單高效。如果您想要了解更多產(chǎn)品細節(jié),可以關(guān)注我們的官方微信或與我們客服人員聯(lián)系。
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