剛剛接觸游戲行業(yè)的小伙伴經(jīng)常被“游戲發(fā)行商”這個(gè)詞搞暈,不能明確發(fā)行商在整個(gè)產(chǎn)業(yè)環(huán)節(jié)中充當(dāng)?shù)氖鞘裁唇巧:?jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是負(fù)責(zé)游戲市場(chǎng)推廣的公司,在游戲開(kāi)發(fā)好之后是游戲發(fā)行商把游戲推廣發(fā)行到各大應(yīng)用商店,然后由玩家下載。
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游戲發(fā)行在游戲產(chǎn)業(yè)鏈中是一個(gè)重要的角色,其優(yōu)勢(shì)在于了解市場(chǎng)需求,可以幫助CP根據(jù)市場(chǎng)需求對(duì)產(chǎn)品進(jìn)行調(diào)優(yōu)。溪谷軟件作為游戲平臺(tái)研發(fā)商,將開(kāi)放溪谷發(fā)行系統(tǒng),溪谷接通各個(gè)渠道后,無(wú)需客戶自己去接渠道。
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1.一鍵接入多家主流渠道
一個(gè)游戲想要賺錢就需要一個(gè)龐大的用戶量,玩的人數(shù)越多,游戲越吸引人意味著付費(fèi)率會(huì)很高。平臺(tái)上線了游戲之后,依賴用戶自己來(lái)下載游戲,起量是很慢的,所以需要讓那些有影響力的渠道來(lái)做推廣,例如華為游戲商店?、?oppo游戲商店 、vivo游戲商店等渠道。這樣的渠道有著大量的用戶,所以我們?yōu)榱速嶅X要把游戲上架到各大游戲商店,讓渠道平臺(tái)上的大量用戶去玩。
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為幫助游戲企業(yè)獲取更多的推廣資源,游戲需要上架的渠道是多多益善的。溪谷發(fā)行系統(tǒng)能為游戲發(fā)行提供更加完整、全面的綜合解決方案,目前已經(jīng)接入oppo、vivo、小米、應(yīng)用寶等多家大渠道。
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2.快速實(shí)現(xiàn)流量變現(xiàn)
由于國(guó)內(nèi)的SDK渠道多如牛毛大大小小上千個(gè)渠道應(yīng)該是有了,要是這些渠道都接入一遍將耗費(fèi)大量的人力和時(shí)間成本。
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基于此,溪谷軟件發(fā)行系統(tǒng)的聚合sdk工具就能很好的解決這一問(wèn)題,在游戲行業(yè)里,聚合SDK是連接游戲和渠道SDK的橋梁。游戲方只需要接入一個(gè)聚合SDK就可以完成N個(gè)游戲渠道SDK的接入,發(fā)行方要做的就是把融合完成的游戲包上傳到各大游戲應(yīng)用商店和自己的官方平臺(tái)即可,能夠?qū)崿F(xiàn)全渠道上架,快速獲取更多的推廣資源。
3.強(qiáng)大的數(shù)據(jù)分析能力
溪谷游戲發(fā)行系統(tǒng)擁有強(qiáng)大的數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)分析管理后臺(tái),可進(jìn)行近7天/15天/30的數(shù)據(jù)趨勢(shì)查;能夠根據(jù)分發(fā)用戶、平臺(tái),對(duì)玩家數(shù)據(jù)按每日進(jìn)行數(shù)據(jù)匯總以及每日按點(diǎn)顯示玩家等數(shù)據(jù),能夠讓您在大數(shù)據(jù)的支持下更加高效運(yùn)營(yíng)平臺(tái)游戲。
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游戲發(fā)行是游戲產(chǎn)業(yè)的一個(gè)重要環(huán)節(jié),能使游戲產(chǎn)品達(dá)到一個(gè)更高的高度,而被更多的游戲玩家熟知,進(jìn)而進(jìn)入游戲游玩體驗(yàn)。無(wú)論是巨型渠道,還是大型、中小型渠道,流量變現(xiàn)是發(fā)行商最為關(guān)心的話題。發(fā)行商通過(guò)溪谷發(fā)行系統(tǒng),短時(shí)間內(nèi),簡(jiǎn)單、高效地為游戲接入幾乎所有國(guó)內(nèi)渠道,讓用戶不再為渠道接入煩惱。如果想要了解更多的更新資訊,歡迎在文末留言或聯(lián)系溪谷軟件售前工程師,詳細(xì)咨詢。
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