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圖片來源:Pixabay
近期,蘋果公司和微信之間的沖突引發了相當多的關注,早在一個月前,外媒彭博社就報道稱蘋果公司跟中國的騰訊、字節跳動兩大互聯網巨頭產生了沖突,矛頭直指中國開發者都非常關注的小游戲和小程序內購問題。
簡而言之就是蘋果把手伸向了小游戲,希望國內諸如微信、抖音這種平臺應用,能像一般iOS平臺上的應用一樣,向蘋果繳納30%的小游戲內購稅。此前,蘋果和騰訊雙方就這件事一直沒有談攏,導致前幾天傳出了iPhone16將不兼容微信的說法,而蘋果與騰訊都未對此事做出官方聲明。
而就在9月6日,彭博社報道,根據知情人士爆料,蘋果公司在即將推出的iPhone 16中批準了騰訊微信應用程序的更新,為蘋果要求其做出調整進行的談判爭取到更多時間。
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眾所周知,9月9日(下周一)蘋果就將召開2024年秋季發布會,iPhone16也很快就要正式發售,這是否意味著蘋果要做出讓步?畢竟如果真的和騰訊持續僵持,甚至禁止微信登錄iPhone 16的話,那勢必會嚴重影響蘋果新機在中國市場的銷售。而相比其向小游戲市場征收的30% iOS稅,新機型在整個中國市場的銷售恐怕對蘋果更加重要。
然而,彭博社的報道依然指出了蘋果與騰訊雙方的談判仍在進行,博弈尚未結束。
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天下苦蘋果稅久矣
其實不僅僅是中國的騰訊和字節跳動,全球范圍內無論是其它科技公司,還是軟件開發者,甚至是用戶,都對蘋果稅頗有微詞。前幾天,微軟也抨擊了蘋果公司向自己的云游戲業務征收的30%分成過高,導致iOS端的云游戲服務無法盈利。
根據外媒The Verge的報道,微軟在今年7月向英國競爭和市場管理局 (CMA)提交了文件,表示蘋果公司在今年4月做出的App Store指南的修改,依舊不足以讓微軟在iOS上運營原生的Xbox云游戲,主要原因就是“30%的分成,使微軟無法有效實現云游戲業務的經濟可持續性”。
CMA在此前的一份市場研究報告中,也曾經明確指出“蘋果對 IAP (應用內購)征收 30% 的費用是由于原生 iOS 應用分銷缺乏競爭造成的。”
事實上,歐美市場早就深刻意識到了科技巨頭可能造成的壟斷性質影響,歐盟立法與監管部門也在近兩年通過修訂GDPR隱私保護法案,落地DMA法案等等手段,對蘋果公司等科技巨頭作出了限制。
而在GameLook看來,蘋果公司本次和微信、抖音等平臺應用就小游戲內購一事所起的沖突,某種程度上也是蘋果作為“守門人(Gatekeeper)”的強權的體現。尤其是蘋果公司針對小游戲收稅顯得有點“師出無名”。
如果說AppStore是蘋果公司自己搭建的平臺生態,他們也在應用分銷上幫助了廠商,抽成30%尚且能夠理解,可如今無論是微信還是抖音上的小游戲,平臺生態搭建、對游戲開發者的技術支持,都是由騰訊和字節自己完成,用戶群體也是這兩個超級App自帶。蘋果實際上并未在平臺構建、分發銷售、推廣導量等環節作出貢獻,強制抽成30%當然會令中國的平臺公司、小游戲開發者不滿。
而除了小游戲平臺、小游戲開發者,游戲玩家也可能會受到影響。根據彭博社的報道,蘋果除了要求騰訊在自己的應用內部,屏蔽外部支付跳轉鏈接以外,甚至還要求屏蔽游戲內的消息服務功能,理由是小游戲開發者會使用消息服務功能來進行外部支付跳轉。
騰訊則拒絕了蘋果的這一要求,認為這將嚴重損害用戶的游戲體驗。事實上,當蘋果公司為了強制征收iOS稅,而選擇制訂可能會破壞游戲正常功能、影響用戶體驗的規則時,它就已經站到了小游戲玩家的對立面。
更別說國內幾十萬的小游戲開發者,超過5億的小游戲用戶,在最開始就未能入席談判桌,蘋果與騰訊進行利益博弈,最終利益受損的卻可能是小游戲開發者和玩家,顯然這并不合理。
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而近期,騰訊Q2財報會上,騰訊高管就曾提到過iOS平臺微信小游戲的問題:
“如果要開iOS微信小游戲內購,我們希望以可持續和公平的方式去做,這是正在進行的討論,我們希望有一個好的結果,因為這會帶來三贏。但是,如果討論不順利,那么就會保持現狀,如果順利,這對我們、對開發者只是很小一部分收入,可能對蘋果也只是很小一部分收入,而且可以帶來更好的體驗。”
按照這個說法,騰訊目前在推動與蘋果公司的談判,GameLook猜測可能有三種結果:
1)擱置爭議、維持現狀,不對iOS小游戲抽成
2)蘋果單方面抽成,但低于30%比例,開發者可負擔
3)騰訊和蘋果一同抽成,比例不超過30%
當然,以上都還只是推測,具體情況如何,還有待雙方的進一步動作。
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文章來源:GameLook
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