近年來(lái),手游逐漸成為人們?nèi)粘O矈蕵?lè)的主要方式之一,手游市場(chǎng)的擴(kuò)大也意味著營(yíng)收也越來(lái)越可觀(guān),游戲廠(chǎng)商若想在手游市場(chǎng)中分得一杯羹,除了做好手游本身的內(nèi)容,更要做好全方面的推廣,所以作為手游行業(yè)一員的你,以下最基礎(chǔ)最有效的推廣方式你應(yīng)該要知道。
新媒體得民心
新媒體影響力的持續(xù)發(fā)酵越來(lái)越影響一款產(chǎn)品的用戶(hù)量,通過(guò)新媒體的宣傳可以觸發(fā)更多的人群,這塊主要集中在微博、微信、百度貼吧及各大游戲社區(qū)里,是基礎(chǔ)性建設(shè),做輔助性宣傳。手游的官方人士可以通過(guò)這些平臺(tái)進(jìn)行攻略分享、發(fā)布更新包、相關(guān)新聞、版本更新、相關(guān)通知、游戲公告等,引導(dǎo)玩家討論,進(jìn)行玩法交流,給玩家提供一個(gè)吐槽的空間。新媒體這塊雖不能直接為手游帶來(lái)用戶(hù)量,但能在很大程度上穩(wěn)住用戶(hù),同時(shí)也能讓手游保持一定的搜索指數(shù)。
傳統(tǒng)渠道應(yīng)主攻
傳統(tǒng)渠道是游戲廠(chǎng)商最不容忽視的推廣方式,適合手游推廣的傳統(tǒng)渠道其實(shí)并不多,最有效的分發(fā)渠道仍是應(yīng)用商店,如應(yīng)用寶、360手機(jī)助手、小米應(yīng)用商店、金立軟件商店、OPPO可可商店、華為應(yīng)用市場(chǎng)等,一般應(yīng)用商店與手游的合作方式是以CPS為主,多種合作方式為輔。通過(guò)應(yīng)用商店的推薦,手游可以獲得更大的曝光率,發(fā)掘更多潛在玩家。同時(shí),應(yīng)用商店的推薦還能很大程度上激發(fā)用戶(hù)的好奇心,促使更多用戶(hù)去下載產(chǎn)品試用。
分享機(jī)制為助攻
游戲分享機(jī)制也可以視為游戲的激勵(lì)機(jī)制,這是游戲本身所應(yīng)必備的內(nèi)容,但對(duì)于手游推廣卻有十分重要的作用。游戲本身的分享機(jī)制能夠讓現(xiàn)有的玩家?guī)敫嗤婕遥螒驈S(chǎng)商可通過(guò)獎(jiǎng)勵(lì)或其他方式激勵(lì)玩家把游戲分享好友或朋友圈,讓游戲能在社交圈占據(jù)一席之地,發(fā)掘更多潛在玩家,這也是手游的有效推廣方式之一。
傳統(tǒng)廣告宣地位
手游是互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代所興起的產(chǎn)業(yè),很多游戲廠(chǎng)商可能會(huì)認(rèn)為手游與傳統(tǒng)廣告(這里代指戶(hù)外廣告與電視廣告)有所出入,投放這類(lèi)廣告會(huì)沒(méi)效果。其實(shí)不然,雖然傳統(tǒng)廣告推廣成本較高,但諸多案例證明投這類(lèi)廣告的回報(bào)與投入的比例還是十分可觀(guān)的。
國(guó)內(nèi)外許多大型游戲廠(chǎng)商都熱衷于投放這類(lèi)廣告,與網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)的推廣一起構(gòu)成立體式傳播,讓手游覆蓋更多潛在人群,這類(lèi)復(fù)播式的定向廣告更容易加深潛在人群對(duì)手游產(chǎn)品的印象,更好地曝光品牌,構(gòu)筑手游的品牌影響力,宣揚(yáng)自身在手游市場(chǎng)中的霸主地位。
推廣方式有很多,但重要的是持之以恒,在做好手游本身內(nèi)容的同時(shí)找到適合的推廣方式,短期爆發(fā)也很容易導(dǎo)致短期消亡。隨著國(guó)家新聞出版廣電總局《關(guān)于移動(dòng)游戲出版服務(wù)管理的通知》的發(fā)布,手游上線(xiàn)之路舉步維艱。讓游戲快速上線(xiàn),全面進(jìn)行推廣,搶先占領(lǐng)市場(chǎng),快速吸引新用戶(hù),或許這樣才能讓快速地實(shí)現(xiàn)游戲變現(xiàn),在市場(chǎng)中拼得一席之地!
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