游戲軟件在北美地區上架時需要經過北美娛樂軟件分級委員會ESRB的評級審定,通常來說這一規則是免費的。但是最近有消息傳出,稱ESRB計劃更改評級規則,并于下個月正式停止對電子游戲的免費年齡分級。這可能會對獨立開發者造成影響,使獨立游戲的實體版發行增加支出。
北美娛樂軟件分級委員會ESRB確認他們將于下個月正式停止對電子游戲的免費年齡分級。于是許多獨立游戲制開發者都紛紛表示擔憂,因為新的政策可能會讓獨立游戲的實體版發行變得困難重重。
目前依然在執行的ESRB政策提供了兩種評級的通道:完整漫長流程,以及快捷簡短流程。根據ESRB網站介紹,長流程是對游戲的深入評價分級,確保全部內容都經過審核;所有發行實體版的游戲都需要通過長流程進行分級。如果只是發行數字版,就可以執行短流程評級,發行商只需要填寫問卷調查,就可以大概走個過場并拿到評級。
現在,ESRB打算終止免費服務,所以許多獨立開發者都擔心,如果他們要發行實體版,就會徒增一筆送審長流程的費用——長流程的評審費用可能會高至數千美元。
不過ESRB最近發表了一條推特,表明了自己的立場:
“數字游戲和app必須經過ESRB分級才能發售,而且是通過IARC分級流程,不收取費用。微軟商城已經在幾年前整合了IARC,所以會確保所有Xbox開發者都可以接受IARC分級。所以開發者們不需要擔心?!?/span>
IARC是“國際年齡分級聯合會”,是一家新成立的年齡分級機構,服務對象面向許多平臺和銷售渠道,提供流暢快速的分級流程。這對于獨立開發組和小型開發組都是個好消息。ESRB表示將會隨時分享六月份即將推行的新政策的最新消息。
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