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近日,市場研究機構Newzoo對于2021全球游戲市場收入預測進行了一次調整,Newzoo預測2021年全球游戲市場將產生1758億美元的收入,相比此前預估的1778億美元,同比下調1.1%,這也是其自2012年開始跟蹤數據以來,首次對游戲市場收入進行下調。
而作為應用和游戲發行商的大本營,同時擁有廣泛的抱有“移動優先”觀念的用戶群體,越南可以說是一個重要的主力市場。在澳大利亞、新西蘭和東南亞下載量前十大游戲發行商中,越南占了 5 家;在東南亞下載量前十大非游戲發行商中,越南占了 3 家。
日前,Supercell一筆投資引發行業關注——向合并手游《Merge Mansion》開發商Metacore提供了一筆高達1.5億歐元的信用貸款。
目前市場上的游戲聯運平臺有很多種,溪谷主推的游戲平臺產品有:手游h5頁游三平臺系統、手游H5雙平臺系統、手游聯運系統、H5聯運系統、頁游聯運系統,游戲企業可根據自身實際情況選擇適合的產品。
在studio上11bit在投資者會議上介紹了公司的近況和未來游戲發布的計劃,其中就談到了和網易合作開發的《冰汽時代》手機版。
?Sensor Tower商店情報平臺顯示,2021年4月中國手游發行商在全球 App Store 和 Google Play 的收入排名。本期共39個中國廠商入圍全球手游發行商收入榜TOP100,合計吸金近22.8億美元,占全球TOP100手游發行商收入的39.5%。
Sensor Tower 商店情報最新數據顯示,2021年Q1韓國手游市場收入達14.7億美元,同比增長近16%。
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