近日大哥的廣告想必轟炸了許多網友的
抖音、頭條、網頁
彈窗、視頻廣告、甚至殺毒軟件
這回不賣洗發水改代言頁游了
還是原來的廣告
還是原來的配方
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15年前的廣告語加上15年前的游戲
仿佛一瞬間把我們帶回那個處于萌芽期的網游時代
不得不感慨又一位巨星加入了
“視覺污染系天王”的行列
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許多網友不禁要問了
頁游真的有那么賺錢嗎?
明星只要花一天的時間
換幾套衣服說幾句“洗腦”的廣告詞
就能或得幾百萬的代言費
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傳奇這個游戲確實很火
15年彈指一揮間,互聯網的發展天翻地覆。然而就在制作精良的網游、手游遍地的今天,情懷與共鳴仍然讓廣大網友對類似《傳奇》這樣的網頁游戲熱情不減。不少游戲以“還原經典”、“原汁原味”、“再現輝煌”等為賣點,讓經歷過“傳奇”年代的80后甚至75后網友趨之若鶩。
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兄弟集結、組隊打怪、升級打BOSS、裝備爆滿地、與好友一起稱霸全服……作為國內游戲史上的“傳奇”,盛大游戲《傳奇》堪稱中國網游史上一座輝煌的“豐碑”。從2001年上線起,《傳奇》已經走過超過15年的歷程,幾乎伴隨著一代人的成長,時至今日依舊火熱。
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數據顯示,2017年網頁游戲市場實際銷售收入為156億元,傳奇類型IP的產品發展態勢普遍較好。《藍月傳奇》、《傳奇霸業》、《傳奇世界》等一眾傳奇類頁游均表現出強大的吸金能力,其中《藍月傳奇》更是突破10億流水大關。
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究其原因可以發現,不同于大型網絡游戲對電腦配置和時間有一定要求,傳奇類頁游打開網頁就能操作,不用費腦費力,方便掛機,隨玩隨走,符合了快節奏生活的人群對于游戲的需求。其中“一鍵666”、“一秒爆裝備”更是讓人覺得刺激、過癮,成就感立竿見影,是其他養成系游戲難以望其項背的。
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名人效應+病毒式營銷:頁游很賺錢
從“細兄弟就來啃我”,到這次“其實之前我是拒絕拍的”,從古天樂渣渣輝,到成龍大哥,為什么看似粗制濫造的網頁小游戲,能動輒花數百萬元甚至上千萬元請到明星代言?游戲公司能回本嗎?
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這一問題的答案從張家輝等人代言的《藍月傳奇》的“戰績”便可看出端倪。數據顯示,這款在2016年推出的游戲,自上線以來穩居暢銷榜前列,最高月流水突破2億元,截至報告期末累計流水超過30億元。
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低投入、高產出的游戲讓背后的公司賺得盆滿缽滿,和巨額利潤相比,明星代言費顯然“物有所值”。而達到這一“傳奇”戰果,“魔性”的廣告居功甚偉。
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這些游戲廣告看似“簡單粗暴”,但廣告商正是利用了大眾的獵奇心理,通過名人效應和病毒式營銷,讓網友們在大呼“被雷”的同時又受好奇心驅使點開試玩,游戲公司自然不愁流量和用戶增長。請的“大咖”越多,宣傳力度越大,就能獲取更多的用戶。
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由此看來,傳奇類頁游“重金”請明星代言、大規模投放“洗腦”廣告自有其一套商業邏輯。在流量為王的今天,占據了流量入口,才能獲得生存發展的機會。不過有網友這樣評論道:“時代在進步,游戲行業也在進步,《傳奇》情懷的余溫總有一天會散去,但是它們曾經火過,這是最重要的。”
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頁游未來的發展怎么樣?
溪谷軟件認為,頁游不會因為技術的發展而退出游戲的舞臺,在游戲行業追求品質的大環境下,相信會有更多優秀的頁游產品出現在我們的身邊。
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溪谷頁游聯運系統具有擁有投入少、產出大、受眾人群廣優勢,很多個人站長、游戲公會、公眾號或企業轉型,也都會選擇通過游戲實現流量變現。
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?????? 頁游聯運能夠快速豐富游戲種類,滿足不同玩家的游戲需求,有利于玩家的留存,給平臺帶來更多的流量,同時頁游聯運平臺能夠幫助平臺運營者快速對接游戲,實現高效的產品管理,最大化節省人力物力。
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