2018年末,版號的重發頓時讓手游行業充滿了盎然的生機。
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當前的游戲市場經過這兩年來的發展,變化非常迅速。手游已經成為了主流類型,受到各方追逐。許多小伙伴也想趁此機會進入手游發行行業。那么,你對手游發行行業的了解有多少呢?
?????? 手游發行商是做什么的?
手游發行解決了手游出包慢的行業痛點,目前騰訊和網易兩者總的發行商市場份額不到七成,這也給許多中小發行企業留有足夠的市場空間,發行商們也在積極的重點提高手游品質的同時,拓展新的手游渠道來爭取更大的市場份額。
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但許多想做手游發行的中小企業卻苦于沒有技術支持,想快速進軍手游發行行業,卻因研發成本高而退縮,或者不完全了解手游發行行業現狀,難于做出正確運營管理決策。
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溪谷手游發行系統是集開發者平臺、聚合SDK、管理后臺為一體的專為手游發行商研發的游戲運營系統。通過聚合SDK接入大量渠道平臺,為手游研發快速分發各渠道游戲包,真正實現0技術成本。
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簡單地說,手游發行商將代理的游戲產品對接到平臺系統,再將游戲推廣至消費者(即游戲玩家),多渠道發行,來完成其業務經營。
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?????? 如何構建發行商的核心競爭力
手游發行是一種快速感知和應對市場、玩家變化的能力。發行商的靈活度更高、策略性更強,這種能力可以使游戲企業生存和壯大的機率確定性更高,靠譜的發行商通過數據能大幅提升研發商游戲獲得成功的確定性。
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此外針對市場和玩家需求變化,發行商要幫助研發商來立項方向和思路,在資金、IP資源和用戶導量的強力支持,做好數據分析和用戶調研,給予研發更有效的產品調優方向和思路,提供玩家、版權方、渠道、市場和推廣資源的銜接,精細化整合資源,提供強大的運營技術支撐、精細化的玩家分層服務等。
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?????? 手游發行系統是什么?
手游發行是游戲產業的一個環節,使游戲產品達到一個更高的高度,而被游戲玩家廣而為之,進而進入游戲游玩體驗。那么我們為什么需要手游發行系統?
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普通的聯運模式效率并不高,接入一款游戲大概需要3-4天時間,如果平臺接入上百款游戲,需要大量時間,而溪谷軟件的手游發行系統則可以實現游戲快速給各各渠道分發渠道包,可快速對接游戲。
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由溪谷軟件研發的手游發行系統,可以實現通過聚合SDK接入大量渠道平臺,實現了雙向操作,極大的提高了工作效率。當發行平臺擁有大量渠道時,游戲可以快速分包給各個渠道平臺,當發行平臺接入大量游戲時,渠道平臺可以快速接入大量游戲。實現0技術成本,為渠道平臺一鍵打包。可以說,不論是游戲發行方還是游戲開發者,溪谷軟件的手游開發系統都將成為你的得力助手。
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