到2021年,全球游戲市場份額有望突破1,800億美元。作為其中重要的組成部分,移動游戲將占到其中的59%,近1,060億美元,其中大部分貢獻將來自亞太市場,亞太市場將成為移動游戲增長的主力。在亞太地區,超過70%的玩家每天都玩手機游戲。
作為游戲從業者,免不了在思考,如何讓你的手游出現在越來越多玩家的更多設備上——
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· 玩家為什么下載/玩手機游戲?
· 什么玩法和題材的游戲吸引亞太玩家?
· 沒玩兩天就卸載......如何養成你的高價值玩家用戶?
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為了讓出海游戲洞悉玩家是如何從找到手機游戲→下載→上手這款游戲的,我們為你深入排摸了中國、印度、印度尼西亞、越南、韓國和日本2等亞太地區手游重鎮,發現不少玩家的游戲動機因素:刺激感,渴望滿足感,娛樂,逃離現實,競技,社交,消磨時間,放松和鍛煉大腦。靜躁不同的玩家還同時受多重因素影響。Google谷歌將他們的需求心態排列組合,為你解鎖4種最具代表性的手游玩家類型:
競技型玩家
休閑型玩家
嘗鮮型玩家
流量紅利打法矩陣網羅亞太對味玩家
4種類型玩家洞察已拿捏在手,那么如何抓住他們的胃口,讓他們持續“撲”在你的手游呢?Google谷歌調研發現,亞太地區玩家更依靠口耳相傳的口碑效應和應用商店(主動搜索和瀏覽精選應用)來發現新游戲,與此同時,社交媒體逐漸成為玩家找到新游戲的要道,尤其是在印度尼西亞,53%的玩家使用社交媒體作為他們發現新游戲的渠道之一。
為了抓住目標玩家的心,從游戲生命周期一開始——從上線應用商店的那刻起——你就可以開始在打造游戲內事件,撰寫內容,還是推送通知等等方面,打造個性化體驗,迎合他們的喜好。
掌握了玩家洞察+營銷打法,在上線新游戲或制定市場策略前,你一定也有了新的想法:開始考慮自己的游戲適合哪些渠道、向哪些玩家進行宣傳,現在你有各式各樣的方式來展現出你游戲獨特的一面,無論是定期發布游戲排行榜,吸引競技型玩家參與榜單激戰;還是鼓勵現有玩家留下評價,吸引其他不同類型的玩家,你一定可以找到合適的方式,讓自己的游戲成功獲客。最重要的是,了解不同類別玩家和他們喜好的細微差別,才是讓玩家持續玩你的游戲的關鍵。
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