海外版手游聯運系統市場怎么樣?迎著游戲出海的大潮,眾多游戲出海的報告也相繼發布,Google在2019年CJ期間舉辦游戲峰會和開發者分享活動,會上表示,僅在2019年上半年,中國游戲公司在海外市場的營收就超過了57億美金,其增長速度也達到了國內市場增速的一倍以上。
在Google看來,目前中國游戲開發者在出海方面的創新趨勢主要體現在游戲體驗、玩家互動和商業模式這三點。越來越多的游戲項目在出海市場取得突破,如海外版手游聯運系統,令出海游戲商更精準觸達用戶;在變現方面,海外版手游聯運系統除了內購付費,廣告變現、訂閱模式等方式也逐漸得到成功驗證。
除此之外,今年Google更是聯合App Annie發布了《2019年中國移動游戲出海深度洞察報告》,對近年來的游戲出海市場進行全方位數據解讀。
數據顯示,過去兩年中國發行商在海外移動游戲市場的用戶支出占比提升了60%。就市場類型來看,中國發行商在美國、日韓等成熟市場保持著較高的市場增長率,與2018上半年相比,中國游戲發行商在2019上半年的成熟市場用戶支出年平均增長51%;而在印度、俄羅斯等新興市場,中國移動游戲發行商的市場占有率處于領先位置,其中在印度的用戶支出年增長率高達11%。
在此次報告中,App Annie還揭示了一個被忽略了的反差點——比起新興市場正在迅速減少的人口紅利和流量紅利,現階段更值得海外版手游聯運系統關注的是成熟市場中的經濟紅利。隨著玩家游戲習慣和付費習慣的改變,成熟市場出現更多新的用戶需求,而這對于海外版手游聯運系統而言正是一個出海的機會點。從報告數據來看,目前中國游戲出海整體營收的增長也主要來自美國、日本等成熟市場。
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