2019,是英雄亮劍云游戲之年。不僅谷歌,微軟和索尼等國外大廠紛紛公開了自家的云游戲項目。第17屆ChinaJoy國內大廠競相公布云游戲平臺,全球競爭已成燎原之勢。在了解云游戲的戰略意義之前,我們先回答五個關于云游戲的重點問題:
問題一:云游戲是什么?
對用戶而言,無需再進行傳統的下載、安裝、升級版本等操作,無論是手游、端游還是主機,都可以一點即玩,并且可以實現多端存檔和數據共享。
問題二:為什么云游戲很重要?
云游戲是游戲產業一次重要技術革命。
他給游戲產業注入了強力的新基因:硬件不再成為桎梏,主機、PC和手機三端合一。這會給產業帶來根本性的變化,玩家的體驗模式和付費模式都面臨著劇變,就像智能手機的崛起帶來了如今百花齊放的手游市場。游戲本身模式上的改變將會極大擴展游戲的創新邊界。
問題三:怎么樣發展云游戲?
問題四:為什么現在爆發?
和AI產業一樣,技術已經逐漸成熟。
云游戲的主要兩大技術流派逐漸成熟:
五大核心技術得到發展:無論是視頻流還是指令流,他們的核心技術基本一致,主要分為五大領域:GPU、虛擬化技術、音視頻解碼、優質網絡和邊緣計算。這些技術都在最近一兩年內有了較大的發展。
問題五:云游戲的影響大不大?
對產業生態和各方主體都有非常大的影響。
一是改變了產業生態:主要有三個變化:一是硬件商話語權將變弱;二是手握底層技術的云服務廠商話語權變強;三是內容研發商話語權持續分化。
二是影響了產業主體:發行商、游戲平臺、游戲開發者和玩家都面臨著升級或者變革。
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