網易近日正在和安卓渠道頻繁交涉,要求旗下部分新游戲采取3:7分成的模式。這是繼騰訊之后,第二家和安卓渠道談判分成的廠商。
自2018年底版號審核重啟之后,網易已經拿下了28個游戲版號,其中11月1日拿到了《夢幻西游三維版》——網易的旗艦級游戲。游戲還沒有上架,目前官網公布的預約人數已經有923萬了,可見玩家對這款游戲的熱情。
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知情人透露,網易希望《夢幻西游三維版》開始的部分新游戲可以和安卓渠道進行三七分成,談判對象包括了華為、Oppo、vivo和九游等安卓渠道。目前還沒有消息顯示,新的分成合作模式已經達成。
當然,網易不是第一次和安卓渠道談分成。據媒體Gamelook的報道,網易旗下的《夢幻西游》手游就曾和安卓渠道達成過三七分。而這次談判的意義更多在于,三七分或成為網易和安卓渠道合作的常規分成模式。
目前網易是國內第二大游戲廠商,市場占比高達20%(根據游戲工委數據,2019年上半年中國游戲市場規模為1163億,網易游戲上半年營收為233億且國內占大頭)。
游戲市場愈發成熟,渠道對頭部精品的依賴程度也越來越高,加之在游戲總量調控之下,能夠進入市場的產品越來越少。這樣的環境無疑加大了網易游戲的話語權,催生了分成談判事件。
騰訊已和部分安卓渠道達成三七分
騰訊走在前面有半年多的時間了。
大致是從《劍網3:指尖江湖》上線開始,騰訊就和部分安卓渠道達成了三七分成的模式。一位知情人告訴游戲新知,華為答應了騰訊的要求,而OPPO和vivo拒絕了。
從《劍網3:指尖江湖》的上架情況也能看出一二。華為、小米、魅族和360等安卓渠道上都可以看到這款游戲,但是在OPPO和vivo游戲中心沒有上架。比較有意思的是,九游一開始并沒有上架《劍網3:指尖江湖》,現在已經可以搜索到這款游戲了,意味著九游也開始松動。
拒絕游戲分成要求之后,騰訊和OPPO、vivo交惡。
一位游戲公司員工告訴游戲新知,如果公司的產品要給騰訊獨代,那么就意味著它要放棄上架OPPO和vivo的應用商店。
天梯網絡研發的《食物語》就交由騰訊發行,該游戲于9月份在App Store上架,華為、小米和魅族等手機應用商店也能搜到,但至今未上線OPPO和vivo。這也驗證了上述人士的說法。游戲新知還獲悉《食物語》和騰訊之間的分成為2:8。
渠道分成模式將如何演變?
「渠道為王」的口號已經沒有人喊了,大家早意識到了「產品為王」。市場局勢大改變,但是在分成模式一直以來都沒有大變化。App Store和Google Play向來是三七分成,而安卓渠道多為五五分成。
市場日漸成熟之后,游戲市場的馬太效應更加嚴重,首先受到沖擊的也是中小游戲廠商;在網絡游戲總量調控之下,開始對渠道平臺有了較大的沖擊。
一來是流入平臺的游戲數量減少。
二來游戲公司發行產品的數量受限,比如很多上市公司都在財報中提及版號獲得的風險,也出現不少版號獲得進度不如預期導致上線延遲的情況。必然導致游戲公司希望把有限產品獲得利潤更多地抓在自己手里。
在騰訊和部分渠道新分成模式達成之后,現在網易也跟上了。一位資深從業者表示,兩大廠開了個頭,后面完美世界、三七互娛等廠商也可能會有所要求,最終安卓渠道演變成全面三七分也不是沒有可能。
游戲新知也就此事詢問了一些從業者的看法。
有的從業者希望安卓渠道可以像OPPO和vivo一樣堅持住五五分成,因為除了騰訊和網易之外的廠商未必能夠在擠進三七分的行列,渠道對兩大廠商的傾斜只會加劇中小廠商生存環境的惡化。
有從業者認為,原來的分成模式榨取了游戲廠商太多了利潤空間,在市場大環境向下的情況下,渠道的讓利能夠幫助市場更好的向前發展。
還有的從業者則認為,如果大家都向taptap學習,零分成、廣告變現的模式會更加符合游戲廠商的訴求。當然該從業者也表示國內分發渠道眾多,這個希望不太可能實現。
游戲新知則傾向于安卓渠道分成三七分,一邊可以保證渠道的盈利空間,又可以讓能夠制作優質游戲的廠商獲得更多的回報,持續為市場注入新的創新,形成一個良性循環。
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