2月3日,A股迎來鼠年第一個交易日。在冠狀病毒肺炎疫情干擾下,開市前一晚市場便預測A股開盤或下跌逾7%。不過現實情況遠比預期殘酷:股市一開盤,滬指便殺跌8.73%,3000個股開盤跌停;截至收盤,滬指跌幅收窄至7.72%。
當然,在這波春季躁動行情被“砸出”深坑的同時,外資也在A股市場大肆掃貨布局。截至收盤,北向資金逆市凈流入近200億元。
若觀察2003年SARS病毒時期對于各行各業的影響,便會發現在物流和交通系統被阻斷的情況下,受影響最大的行業包括旅游業、航空、機場、餐飲業等與居民出行高度相關的行業,2003年收入平均下降幅度為30%-50%。
同樣的,此次冠狀病毒傳播期間,受災最嚴重的板塊當屬旅游餐飲、商業零售、影視院線、民航出行等。相反,生物疫苗概念、物流運輸、在線游戲等板塊則相對受益,業務量在短期內會出現一定增加。
回到春節期間,由于大眾出門受到一定限制,線上娛樂成為了不少用戶消磨時間的選擇,這給游戲帶來了發展空間,從排行榜上激烈的競爭就能看出端倪。與此同時,假期的延長也讓游戲活躍和游戲收入得到延展,盡管在這過程中兩極分化現象依然嚴重。
從大盤來看,今年央行出臺更多貨幣寬松政策刺激經濟,隨著疫情逐步受到控制且負面消息被市場納入計價,優質標的公司長期上漲的趨勢仍會延續。而游戲公司真正面臨的挑戰是,有沒有能力在疫情的負面影響之下應對市場競爭和洗牌。
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