在今年的兩會中,不少代表委員從不同的角度提出對未成年人在網絡游戲出現的問題提出建議。
“國家和地方相關部門已意識到網絡游戲產品對成年人、未成年人用戶應該區別對待,并由此出臺了相關管理辦法,但卻缺乏具體可操作的分級管理制度。”全國政協常委兼副秘書長、民進中央副主席朱永新指出,從網絡游戲類別、認證、時長、充值方面建立網絡游戲分級制度,游戲企業必須執行,并由文化和新聞主管部門審核監管。
根據目前社會發展客觀實際和網絡游戲內容(是否包含暴力內容、不良語言、性內容等),可從早教類、管控類、限制類、禁止類等方面劃分,對不同年齡段的未成年人建立網絡游戲產品分級制度,其中包括實行用戶注冊登錄實名認證分級(未成年人及其監護人身份證信息、手機號、人臉識別等),實行未成年人登錄網游時段、時長監管分級,實行游戲充值限額分級等。
治理網游,不代表把未成年人與互聯網割裂開
不少代表委員認為,治理網游不僅需要多方協作和制度保障,還需要培養青少年的網絡素養。
朱永新認為,將未成年人與互聯網割裂開來是與時代發展趨勢相悖的做法,要引導全社會認識網絡時代的特征,打造并推廣符合未成年人的人生發展和社會化需要的網絡素養教育體系,并將網絡素養納入普及性義務教育基礎課程,系統規劃與組織。
于欣偉認為,在日常生活里,父母就應該首先注重自身的網絡素養,用良好的上網習慣影響孩子,同時,家長與孩子保持有效的溝通也有助于子女自律的養成。“如果孩子能做到自律自主,不僅對玩網絡游戲有所幫助,能更合理地自己安排時間,對其今后的學習與生活也都有很大幫助。”
孩子們終究是要在網絡環境下成長,我們應該用到技術手段打造一個健康清朗的網絡環境,游戲聯運平臺上防沉迷和實名認證功能將是必備
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