隨著2020年兩會的開幕,關于游戲方面的建議成為很多人的關注話題之一,哪些內容會成為影響今后游戲產業發展的,以下為近期的內容匯總:
全國政協常委、民進中央副主席朱永新:建議建立網絡游戲分級制度
關于游戲,全國政協常委、民進中央副主席朱永新提出兩方面建議:1、建立網絡游戲分級制度;2、通過人臉識別等技術實行未成年人登入網游時段、時長監管分級,防止青少年沉迷網絡游戲。
?
全國人大代表楊金龍:建議未成年人玩網游要刷臉
關于游戲,全國人大代表、杭州技師學院教師楊金龍提出建議:1、未成年人玩網游要刷臉;2、建立未成年人網游過度消費后的退款渠道暢通機制。

此外,他還建議督促建立未成年人網游過度消費后的退款渠道暢通機制。可以設計積分制等形式,對退費環節設置不便,執行不力的平臺予以扣分,分數扣減當作新游戲的版號審批的考量因素。
全國人大代表李秀香:運用區塊鏈技術建立網絡游戲防沉迷平臺
在今年的全國兩會上,李秀香提交了一份關于“如何防止青少年沉迷網絡游戲”的議案。議案中她表示,“相對于成年人群體,青少年處于成長發育的關鍵時期,網絡沉迷所帶來的負面影響對于青少年群體的傷害更大、更深遠。”預防和解決青少年網絡問題,已不單單是個體之事,更是關乎社會發展的大事。“數據孤島是目前游戲防沉迷管理不利的根本原因之一。”
?
李秀香同時還建議,區塊鏈技術的應用,需配套人臉識別的功能,確保登錄游戲的用戶的確切身份,防止借用或盜用其他人身份登錄游戲。
目前,游戲行業已推廣實行網絡游戲“實名認證”措施。對此,溪谷軟件旗下游戲聯運平臺系統均有”防沉迷”和“實名認證”功能,有效規范未成年人網絡游戲。
掃一掃二維碼
關注視頻號查看視頻