根據彭博社消息,《絕地求生》的母公司Krafton計劃在2021年中后期進行首次公開募股,此次IPO可能會使該公司的市值高達30萬億韓元(約合272億美元)。
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據估計,此次公開募股將使得Krafton一躍成為全球最大的公司之一,超過R星的母公司Take-Two(226億美元)以及二次元老廠萬代南夢宮(197億美元)的市值。
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自2017年吃雞游戲《絕地求生》橫空出世以來,截止到2020年7月,該游戲在PS4、Xbox One以及PC平臺上售出7000萬套,橫掃眾多游戲銷量排行榜。原開發公司藍洞(BuleHole)也改名為PUBG Corp,之后于2020年9月正式與母公司Krafton合并,用于統籌PUBG后期的發展和運營。
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不久前,PUBG的CEO金昌漢在接受媒體采訪時表示,公司將會對《絕地求生》這個IP進行深度挖掘,力圖打造一個以此IP為中心的多元游戲“宇宙”。
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目前已經確定的在今年將會發布一款基于PUBG打造的全新大逃殺手游,明年將會有一款與PUBG相關的PC和主機游戲發售,而在TGA上已經公布的恐怖游戲《木衛四協議》將于2022年發布。這款游戲發生在《絕地求生》的300年之后,由前《死亡空間》系列主創Glen Schofield領銜打造。
值得一提的是,在《絕地求生》鼎盛時期,坊間一度傳聞騰訊將會收購《絕地求生》開發商,不過最后騰訊以4.05億元的入股而告終。然而由光子開發的同名手游《刺激戰場》卻成為首個收入超過10億美元的移動平臺大逃殺游戲,至今也是騰訊旗下僅次于《王者榮耀》的吸金利器。
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