Sensor Tower 商店情報最新數據顯示,2020年Q4日本手游市場收入超過46億美元,同比增長34%。入圍暢銷榜Top100的中國手游數量進一步增加至30款,拿下27%的市場份額,詳細數據如下。
日本手游市場規模
2020年Q4日本手游市場在App Store和Google Play的總收入達到46.1億美元,同比增長34%。其中,12月份收入將近17.7億美元,同比增長46.2%,是2014年以來收入最高的月份。平臺方面,iOS收入占比為57.8%,Google Play收入占比為42.2%。
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下載量則延續Q3的跌勢,Q4日本App Store和Google Play手游總下載量進一步減少至1.64億次,同比下滑12.3%。其中,來自App Store的下載量占59%,Google Play占41%。
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日本市場熱門手游
上市超過7年,mixi《怪物彈珠》以2.3億美元穩居Q4日本手游收入榜首,Sony《Fate/Grand Order》以近2億美元的收入蟬聯榜單第2名。
本期入圍榜單前十的中國手游多達3款,分別是《荒野行動》、《原神》和《放置少女》。由于中國廠商在游戲運營和推廣方面擁有更多的資源投入,近兩年來中國游戲在日本頭部市場的成功率已經高于任天堂、世嘉等本土企業。
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每年新年假期(1月1日)是日本手游市場的黃金檔,因而吸引大量廠商提前布局推出新產品。Q4下載榜中,來自本土和海外企業的新游多達9款,是近年來新品上市最活躍的季度。
不過,下載量最高的是InnerSloth《Among Us》,以超過230萬次下載奪得榜首冠軍,超越擁有龐大粉絲基礎的世嘉新游《世界計劃多彩舞臺! feat.初音未來》。
本期5款來自日本廠商的新游中,音樂游戲多達3款,除了上文提到的《世界計劃多彩舞臺》,還有《HoneyWorks Premium Live》和 《D4DJ Groovy Mix》。另一款新游《大陸霸者》同樣主打單機玩法,《Save them all》則是超休閑游戲。在本土手游玩家渴望獲得社交體驗的新浪潮中,大多數日本游戲廠商對市場的理解似乎仍停留在單機時代。
此外,入圍榜單的新品還包括Magic Tavern《Project Makeover》,以及嗶哩嗶哩發行的《重裝戰姬》。
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中國手游在日本
近年來出海日本的熱度持續升溫,本期共有30款中國手游入圍日本手游暢銷榜Top100,總收入超過9.1億美元,占Top100總收入的27%。無論是入圍產品數量,還是市場份額占比,均達到新的高度。
網易《荒野行動》以1.4億美元位居榜首,米哈游《原神》移動端吸金1.36億美元緊隨其后。跨年之際,憑借在日本市場多年的運營經驗和對節假日活動需求的把握,《荒野行動》、《放置少女》、《偶像夢幻祭!!Music》、《明日方舟》等多款產品在1月1日收入均創歷史新高。
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下載榜方面,本期共5款新游入圍榜單。除了《Project Makeover》,另外4款均為二次元手游,分別為《重裝戰姬》、《戰雙帕彌什》、《夢境連結》和《食物語》。
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