近日,嗶哩嗶哩(以下簡稱“B站”)的股價創下上市來新高,報157.660美元,市值已超過500億美元。在過去的2020年里,B站為了破圈做出不少努力,從新年晚會“最美的夜”再到品牌宣傳片《后浪》三部曲,無一不在社交平臺上掀起極高的熱度和討論度,這也推動著公司股價不斷上揚。
而公司的2020年財報表現也是可圈可點。今日(2月25日),B站公布了截至2020年12月31日的第四季度和全年未經審計的財務報告。2020全年公司實現營收120億元(單位統一為人民幣),同比增長77%,其中第四季度營收達達38.4億元,同比大漲91%。
游戲業務收入則依舊保持30%左右的同比增速,2020年內B站發行了《公主連接!Reive》《食物語》(日服)《重裝戰姬》(日服)等12款游戲。公司還儲備有《古劍奇譚木語人》《刀劍神域黑衣劍士:王牌》等獨代游戲。此外,B站還成為《原神》安卓渠道的主要聯運合作伙伴,2021年游戲分成收入的表現值得期待。
一、財報亮點:毛利率連續七季度上漲,游戲業務收入占比下降至40%
首先就四季度數據來看,期內游戲業務和增值服務業務分別貢獻收入11.3億元和12.5億元,分別同比上漲30%和118%。而廣告業務和電商及其他業務分別分別貢獻收入7.2億元和7.4億元,分別同比上漲149%和168%。值得一提的是,B站的毛利率已經連續七個季度環比上漲至24.6%,打破了此前毛利較低的困境。
更令人驚喜的便是增值服務、廣告以及電商三個業務板塊同比增速較高,同時在公司總營收占比的份額不斷上升,廣告和電商兩大業務的占比已經提升到19%。此外,廣告營收已經連續7個季度同比加速增長。可以說,B站的營收多元化已經做出了一定成績。?
而就全年數據來看,游戲、增值服務、廣告以及電商四大板塊分別實現收入48.03億元、38.46億元、18.43億元以及15.07億元,在總營收占比分別為40%、32%、15%和13%。反觀2019年內,游戲業務收入占比達53%,對比可得出游戲業務收入占比明顯下降,但游戲業務收入的同比增速依舊強勁。
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自B站開始實行“破圈”策略后,外界曾有不少聲音稱B站應該“去二次元化”,但游戲業務收入強勁的增長勢頭以及可觀的收入規模均顯示出其無法取代的一面。
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步入2021年后,B站還投資了《無光之夜》研發成都洛斯特和《工匠與旅人》研發商杭州天空盒科技,分別持股20%和18%。可以說,B站已是布局二次元賽道最為頻繁的選手之一。
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