據(jù)投行Drake Star Partners的數(shù)據(jù)顯示,今年上半年,游戲行業(yè)的投融資宣布和完成的交易超過635筆,交易額飆升至創(chuàng)紀(jì)錄的600億美元。僅半年,用于游戲收購、投資和公開發(fā)行的資金幾乎是2020全年的兩倍。

并購方面,上半年共有169筆并購交易宣布或完成,總價值高達230億美元。例如,EA以24億美元收購了Glu Mobile,并在日前以14億美元收購了《Golf Clash》的開發(fā)商Playdemic;Take-Two以3.78億美元的價格收購了Nordeus,以及面部動畫公司Dynamixyz(價格未披露)......另外,最大的一筆交易是微軟以75億美元收購游戲發(fā)行商Bethesda Softworks的母公司ZeniMax Media。除了這些大型游戲公司的并購?fù)猓馚ain、Blackstone和Carlyle等私募股權(quán)公司也非常活躍。

另一方面,上半年私營游戲公司從VC和戰(zhàn)略投資者共融資364筆,累計融資額達到48億美元。其中,融資額超過5000萬美元達到19筆。比如,土耳其開發(fā)商Dream Games融資1.55億美元,估值達到10億美元;VR Chat融資8000萬美元;Mythical Games融資我7500萬美元。

值得一提的是,通過傳統(tǒng)的IPO、直接上市和SPAC上市進行的公開募股規(guī)模同樣龐大,其中包括37筆宣布或完成的IPO(金額112億美元)、3筆數(shù)十億美元估值的SPAC上市等。
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IPO方面,Applovin、Playtika、Roblox、Huuuge、Nexters、Playstudios、JamCity、TinyBuild、Nazara、Cherry Group、Krafton等仍在準(zhǔn)備當(dāng)中。其中《絕地求生》開發(fā)商Krafton,以韓國史上最大規(guī)模IPO吸引了大眾焦點。
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從整個市場行情來看,2021年上半年隨著二級市場發(fā)行達到164億美元,公共戰(zhàn)略投資機構(gòu)將會繼續(xù)籌集更多資本,為更多的游戲公司提供幫助。
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