毫無疑問,2021年手游行業發生了翻天覆地的變化。這一年,iOS新政開始落地,在iOS端投放個性化廣告變得越來越難,很多游戲開發者不得不開始嘗試新的營銷方式和變現模式。
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盡管如此,應用變現的未來仍充滿光明。業內分析機構IDC預測,在2021-2022年,游戲內廣告收入將保持高速增長,年復合增長率會達到17%。當然,游戲平臺主要還是靠游戲分成盈利,后期也可以往服務商轉型來賺取服務費。下面,我們就具體來了解一下。
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1.?手游聯運平臺最主要的盈利方式:分成盈利
搭建手游聯運平臺后,運營者可以從全國的游戲大小廠商那里對接游戲資源放在自己的手游聯運平臺上進行推廣,玩家充值之后即可與游戲廠商進行分成。
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游戲平臺的作用是連接開發商和玩家,它有2個任務:1.幫助開發商找玩家,2.幫助玩家找好游戲。兩者相比較,最重要的是第1點:幫助開發商找玩家。
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獲取到玩家就有流水,有流水開發商就會過來跪舔,游戲平臺就有好游戲。反之,若沒有用戶,你即使手上有好游戲也做不大。總之,有大量用戶,有優質用戶對于游戲平臺來說是最重要的,正所謂“渠道為王”。市面上幾家比較大的游戲平臺,比如騰訊、百度、360、九游,都是擁有大體量的用戶,流水才做起來的。
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一般情況下,CP與聯運之間的分成點位是混服是55-65+,專服是70-80%左右,分成比例還是比較可觀的,這也是手游聯運平臺最主要的盈利方式。
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2.?自身有流量,廣告收入也很可觀
對于有量的手游聯運平臺來說,廣告也會是一筆可觀的收入。目前游戲通過搜索引擎或信息流進行推廣的費用實在太高,也讓很多廠商叫苦不迭。手游聯運平臺做廣告推廣的優勢有兩點,第一就是人群更加精準,推廣效率大大提升,第二就是擁有推廣費用、規則的話語權。
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針對不同的廣告組件的植入和觸發方式做分類,可以做常駐式廣告,也可以與廠商合作,做激勵式廣告或插入式廣告。
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3.?代理扶持孵化,多一份收入
現在一些做的比較好的手游聯運平臺也都開始往服務商的方向開始做轉型,說的明白一點,將以往的CPS推廣方式又整合了一遍,將類似于溪谷手游聯運平臺推廣平臺的技術支持,還有一些推廣的方式方法交給游戲公會或創業者。
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這樣做的好處是什么?第一,這些推廣員有量手游聯運平臺就有量,有量就有充值,有充值就有分成;第二,技術支持和運營方案這些都是可以復制的,多發展一個代理就可以多賺取一份服務費,還多了一個流量來源。
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