游戲產(chǎn)品出海已成為眾多游戲企業(yè)發(fā)展的重點(diǎn)策略。不單單大廠有打開海外市場的能力,國內(nèi)一些小廠商在面向海外市場上,專注于深耕細(xì)分領(lǐng)域,也占據(jù)了不錯的市場份額。
根據(jù)Sensor Tower商店情報(bào)數(shù)據(jù)顯示,在2021年,歐洲地區(qū)App Store和Google Play的整體收入預(yù)計(jì)達(dá)到183億美元,同比增長了22.8%,占全球移動應(yīng)用市場總收入(1316億美元)的比例約為14%。
據(jù)Sensor Tower統(tǒng)計(jì),去年歐洲地區(qū)App Store、Google Play商店的營收分別為98億和85億美元,同比上升了22.5%和23.2%。
在蘋果和谷歌的移動應(yīng)用商店,歐洲用戶去年累計(jì)下載應(yīng)用274億次,同比下滑3.9%。其中,Google Play以超過202億次的應(yīng)用下載量遙遙領(lǐng)先于App Store(約72億次)。
2021年,移動游戲在歐洲地區(qū)的營收達(dá)到112億美元,同比增長了16.7%,占整個移動應(yīng)用市場總收入的比例約為61%,另外,2021年歐洲地區(qū)手游收入占全球移動游戲市場總營收的比例約為12.7%。
Sensor Tower指出,騰訊旗下戰(zhàn)術(shù)競技手游《PUBG Mobile》是2021年歐洲地區(qū)營收最高的手游,年收入約為4.042億美元,同比飆升了58.3%。《Coin Master》(3.92億美元)、Roblox(2.64億美元)在這項(xiàng)統(tǒng)計(jì)中分別排名第二和第三。
從下載量角度來看,在2021年歐洲地區(qū)下載量排名前十的手游中,有5款屬于超休閑品類。其中,Tap2Play推出的《Count Masters》領(lǐng)跑該榜單,全年下載量達(dá)到了3820萬次。
由此可見,游戲出海能夠讓公司在全球范圍快速帶來巨大的消費(fèi)群體。其中擁有成熟的核心技術(shù)與豐富的產(chǎn)品經(jīng)驗(yàn)者必將快速搶占市場,最大化地分享國際化所帶來的市場紅利。溪谷科技作為一家專業(yè)的游戲運(yùn)營推廣產(chǎn)品提供商,已經(jīng)研發(fā)出非常完善的海外版手游聯(lián)運(yùn)系統(tǒng),不僅具有國家防沉迷系統(tǒng)功能,同時也將嚴(yán)格執(zhí)行游戲用戶賬號實(shí)名注冊和登錄機(jī)制,未完成實(shí)名制認(rèn)證的用戶將無法登錄游戲進(jìn)行任何游戲體驗(yàn)。
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