據國際奧委會網站4月22日消息,國際奧委會宣布與5家國際體育機構以及游戲發行商合作,舉辦奧林匹克虛擬系列賽(OVS)。這將是歷史上首個獲得奧林匹克授權的虛擬體育賽事。
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從官方公布信息來看,本次的奧林匹克虛擬系列賽預計將在2020東京奧運會之前舉行,比賽時間將從2021年5月13日持續到6月23日。而系列賽相關的合作游戲項目,以及發行商包括:
這5家體育機構和游戲發行商分別對應了五個OVS項目,分別是:賽車游戲《GT賽車》,競技帆船游戲《Virtual Regetta》,棒球游戲《實況力量棒球2020》,以及自行車游戲《Zwift》和虛擬賽艇比賽。
以上五個正式項目將會將允許全世界的參與者從自己家中或訓練場所參與競賽,而參與方式、獎金等信息也將會在不久的將來宣布。值得一提的是,一度被網友熱議的全球火熱MOBA游戲《英雄聯盟》,此次并沒有入圍OVS。
雖然奧運會依舊備受矚目,但其如今也面臨著日益尷尬的處境:年輕觀眾的流逝。在今年三月的奧組委會議上,官方一致通過了《奧林匹克2020+5議程》,這份議程旨在確立奧運會新的改革路線。
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這份議程在過往《奧林匹克2020議程》的基礎上增加了15條改革建議,以應對后疫情時代所帶來的挑戰。其中最值得注意的就是這條預示著電競入奧的建議——鼓勵虛擬運動與電子游戲的發展,深化與玩家社區的互動。
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為此,巴赫還特意聲明“奧林匹克虛擬系列賽是一種全新的、獨特的奧林匹克數字體驗,旨在增進與虛擬體育領域新觀眾的直接接觸。其構想與《奧林匹克2020+5議程》和國際奧委會的數字戰略保持一致。它鼓勵參與體育并弘揚奧林匹克價值觀,尤其關注青少年群體。”
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但目前,OVS的嘗試還處在非常小心翼翼的階段。根據國外媒體爆料,OVS暫時決定不頒發獎牌,不過也不排除未來會在劃船和自行車的電競項目上辦法實體獎牌的可能。
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從這種情況來看,電競入奧在某種意義上已經成定局。從奧運會發展的角度來看,舉辦OVS無疑是奧林匹克邁出的極具歷史意義的一大步,雖然2021年這場比賽單從項目來看應該并不會引起多大的反響,但這無疑是一個值得無數人期待的開始。
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沒有什么是永遠一成不變的,唯一的不變就是永遠改變。歷經了數千年依舊如故的傳統體育形式,因為游戲技術的發展而開始有所變化。再秉持曾經對于游戲電競的不屑,或許有點不合時宜了。
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