伽馬數據的統計,國內游戲行業投資事件從2016年的106起逐年下降到2019年的57起,2020年后游戲投資活躍度明顯加強,2020年與2021年分別為117起和209起,投資事件數量近乎翻倍增長。
報告顯示,在投資方中,游戲企業數量從2016年占比不足60%上升到近年來的約80%。這意味著,隨著民間游資離場,更專業的企業逐漸成為投資主力,游戲產業進入規?;⒁幏痘透哔|量發展的新階段。
?
?
近日,App Annie發布了《2021年移動市場報告》。其中在游戲領域,2020年移動游戲全球總用戶支出和用戶數量實現了20%的同比增長,到2021年,移動游戲用戶支出有望超過 1200 億美元,這將達到市場上所有其他游戲平臺收入總和的 1.5 倍,由此可見,2021年的手游市場整體上仍是穩中有增。
?
2021年全球應用商店用戶消費總額達到1700億美元,其中1600億美元來自手游,意味著手游的吸金能力持續強勁。同比來看,2021年手游收入比一年前增加了160億美元,增幅16%。
?
下載量方面,2021全球新應用下載量2300億次,手游只占830億次左右,主要得益于《Bridge Race》和《Hair Challenge》等超休閑游戲的推動。不過,《寶可夢大集結》以及《PUBG:New State》等大作也帶來了非常可觀的用戶下載量增長。
?
在2021年之間,全球年收入超過1億美元的手游產品達到174款,超過10億美元收入的產品達到13款,都創下了歷史新高(收入未扣除商店抽成)。從游戲品類來看,超休閑游戲持續強勢,而SLG游戲則成為最吸金的品類。
?
互聯網信息時代,游戲行業創業者無論是布局國內還是國外游戲賽道,一定要借助工具,溪谷科技為了幫助游戲企業高效運營游戲,精心研發了多款游戲運營工具,包括手游H5頁游三平臺系統、手游聯運系統、手游聯運系統(海外版)、H5聯運系統、手游H5雙平臺系統、H5發行系統、頁游聯運系統等產品。如果你對溪谷游戲運營產品感興趣,可以搜索溪谷軟件進入官網查看產品介紹或直接聯系溪谷售前工程師哦。
?
掃一掃二維碼
關注視頻號查看視頻