手游市場營銷是一個充滿競爭而且快速變化的領域,現在不論是商場營銷還是網絡推廣,都在強調從目標客群的心理需求出發,而手游市場更是如此。只有游戲產品得到了玩家的認可,才有希望占領這片市場。如何玩轉營銷手段那~
1.?交互式營銷。
“交互式營銷”更為強調產品與產品之間或者是廠商與廠商之間的合作,簡而言之就是:如果下載了B游戲,就送A游戲的XX道具或禮包。此種方式本質上來說就是有效利用已上線并有很高人氣的某一產品幫助新上線的產品吸引用戶。
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2. IP自營銷。
“IP自營銷”僅適用于那些擁有一定粉絲基礎的改編作品,但同時也是最有效、最簡單的營銷方式。隨著市場競爭加劇以及大量品牌商持續涌入移動廣告領域,付費廣告位必然越來越緊俏,因此,“IP自營銷”這種既可節約成本又能起到較好效果的營銷方式,必然會成為手游廠商優先考慮的營銷方式。
3. 付費廣告位營銷。
這里的“付費廣告位營銷”包含戶外廣告和視頻前置(或內置)廣告。眾所周知,現如今越來越多的人都在通過手機玩游戲,如果在地鐵站、公交站投放廣告,人們在等地鐵等公交的就可以即時下載進行游戲,甚至不需要自行搜索。通過手機玩游戲的人很多,但上網看視頻的人也不少,而每當用戶點開視頻跳出的就是游戲廣告,這種“腦白金洗腦式的營銷手段”必然會潛移默化的吸引到大量用戶的關注。“付費廣告位營銷”雖然看起來很美好,但仍然存在很多弊端:因為每個城市都存在潛在用戶,手游的戶外廣告需要大量投放,需要投入大量資金,且手游必將是面向全網用戶,投放較少又起不到足夠宣傳效果,存在極大局限性;視頻內廣告播放情況極難把控,密集的投入極易引起用戶的厭惡。
4.?手游直播營銷。
手游直播無疑比一張圖片有著更強大的說服力。對于市場推廣而言,直播的自傳播力以及產品力的展現相比于看圖說話的“古典方式”是強過百倍有余。手游直播以最基本的方式解決用戶的需求,不但解決了手游用戶自身的社交性匱乏的問題,也滿足了所有想對這一游戲產品一探究竟的外部用戶的好奇心。同時,在“看圖說話”與“實況轉播”的對比中,后者相較于前者的轉化率更是高出了不少。
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