“功能游戲”最近成為了游戲行業里的熱門話題,被各大廠商所關注。繼騰訊宣布布局“功能游戲”之后,其他廠商也爭相進入這一領域。那么“功能游戲”這類產品究竟有多少勝算呢?“功能游戲”是什么?雖然尚未被百度百科收錄為詞條,但它已是國內游戲業發展的新趨勢。
騰訊公布2017年財報,其中,網絡游戲收入增長38%至978.83億元。據悉,騰訊還將升級現有游戲內容,繼續推出功能游戲。今年2月,騰訊曾宣布布局“功能游戲”,推出包括《榫卯》、《折扇》、《紙境奇緣》等五款功能游戲。它們不同于普通游戲,涉及傳統文化、理工鍛煉、科學普及三大領域。網易也在功能游戲上有了新布局。此前,網易宣布成為一款以學習編程為目的的教育類游戲——《極客戰記》。
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“功能游戲”應用模式廣泛
“功能性游戲最大的特征應該是存在“學習”成分,它的目的不只是娛樂,會有一些針對現實知識的教學在里面。”從事游戲開發工作的朱先生表示,功能游戲顧名思義,會更重視游戲的功能性。國內游戲業界尚未給“功能游戲”提出一個明確的定義,但通過網絡搜索,可以得到幾十種不同的答案。簡單來說,“功能游戲”會基于一定的目的性來開發,除了供人消遣,還能通過某種“訓練”,讓玩家在某方面的能力得到提升和發展,例如數學練習、語言學習等。換言之,功能游戲更像是一種使用、參與游戲的方式和態度。
功能游戲(Serious Game)在國外已有多年的發展史,雖然從字面上看,Serious(嚴肅)和游戲似乎并無太大關聯,但這種“寓教于樂”的新型學習模式已經得到多方認可,在學校和企業中推廣。相關研究顯示,2015年至2020年,功能游戲行業的年均增長率將為16.38%。人們對這種學習模式的需求會不斷增長,游戲市場也不斷積極回應這個增長趨勢。功能游戲為很多基本技能的訓練提供了無風險的環境,據介紹,空軍會通過一些模擬設施來訓練飛行員。虛擬、仿真的訓練環境已經成為實際需要,功能游戲也被應用在航空航天、國防、醫療等眾多領域。
“功能游戲”五大要素
打造一款好的功能游戲需要游戲公司投入大量的時間和金錢,無論研發團隊給游戲設定了什么目標,有幾個要素是至關重要的。首先是一個引人入勝的背景故事,對于功能游戲而言,故事情節或是文化背景可以為游戲增色、增值。沉浸式的界面,也會為玩家營造適合學習的氛圍。
其次,游戲都少不了競技的元素。對于玩家而言,為了撿到更多的金幣、得到更多的生命值,或是點亮通關通道,這些涉及排名、得分、技能值的內容最能激發他們對一款游戲的熱情。即便是無對戰模式的游戲,玩家本人的歷史最好記錄也會是他們下一次挑戰的目標。功能游戲雖然不以“競技”為主要目標,但也離不開相對友好的競爭模式,玩家們會通過互相挑戰來激發學習熱情。
第三,游戲規則可以讓游戲過程有序化,規則給玩家傳遞了即時和個性化的反饋,它也下意識地傳遞了一個學習目標:尊重規則。玩家會在違反規則時受到懲罰,這讓他們會在下一次游戲過程中改變玩法。
第四,交互性元素是另一個要點。功能游戲會重現或模仿真實的生活場景,玩家通過虛擬角色或再現場景,會感覺自己融入了與手機之外相似的世界里。無論是通過方向鍵來操控賽車,還是點擊發射鍵去挖礦,再簡單的單機游戲都會提供一定的互動內容,讓玩家融入其中。
此外,功能游戲與其它游戲的最大不同,還在于設定了學習目標。除了娛樂目的,一定會與某方面的教育或訓練有關。
“學到的技能可跨界使用”
“功能性游戲概念最近才提出來,但其實之前很多游戲經典都在做這件事。比如玩了陰陽師,可能就會對日本平安時代有所了解。玩惡魔城系列,會對哥特式建筑風格有所了解。”據介紹,“功能游戲”的概念雖然是新的,但已經存在不少透過玩法去傳遞觀念、傳播文化的游戲。朱先生表示,他更傾向于在劇情中游戲,或是在文化氛圍較重的游戲上投入時間,因為在這類游戲中學到的技能可以跨界使用。
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