微信小程序的出現為整個小游戲市場創造出了“流量風口”,可以說是絕佳的小游戲市場。開發時間短,運營門檻低、流量大、傳播廣等特性,使各大渠道紛紛入局。
正當國內小游戲市場如火如荼的時候,作為這個市場的頭部發展者,微信小游戲已經開始將手伸到了海外。正值TGS在東京拉開帷幕,海外版微信也接入了小游戲,英文官網也上線了。
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海外微信小游戲稱為“WeChat Mini Game”,其官網內容主要分為五個部分,分別是小游戲的簡短介紹、小游戲的發展前景、案例介紹、小游戲接入的流程以及小游戲的詳細指南。詳細指南包括基礎能力、開放能力、廣告等更詳盡的介紹和教程,不過配圖仍然是中文界面的截圖。
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在海外市場,微信雖未如國內一般與QQ成為社交霸主,但是也占據了相當大的份額。Statista 數據顯示,在7月份的移動通訊App MAU排名中,微信拿下了TOP3的位置,MAU突破10億。背靠龐大的用戶量,再輔以微信小游戲在國內市場的經驗,相信未來也能在海外H5小游戲市場中拿下很好的成績。
2018年 7 月全球MAU 排名前十的移動通訊App
此外,開放海外版本之后,微信小游戲平臺也成為了一個鏈接海內外H5小游戲的窗口。海外小游戲開發者可以通過這一平臺進入中國市場,而國內的開發者也多了一條出海的途徑。正如國內小游戲市場被許多從業者看作是新的風口,近年來海外市場對于H5小游戲的關注度也越來越高。今年,Facebook打開了H5的流量入口,向所有開發者開放Instant Games平臺,Google Play也推出了“即開即玩”的手游試玩Google Play Instant平臺。
除此之外,海外的一些社交平臺也開始進軍小游戲市場。6月28日,海外社交應用LINE在“LINE CONFERENCE 2018”商業戰略介紹會上也宣布推出“LINE QUICK GAME”,特點是在LINE應用內啟動的即開即玩小游戲。據外媒報道,Snapchat也計劃在今年推出一個應用內游戲平臺。Skype、Telegram等向開發者開放聊天機器人框架,支持“即開即玩”的實時游戲體驗。
流量在哪里,游戲從業者的陣地就應該在哪里。作為行業從業者之一的QuickSDK,秉著持續為手游行業良性發展持續助力的創新態度,目前針對海外市場也提供了特有的海外官方SDK系統,通過提供賬號、支付、客服、廣告歸因和數據分析等服務,幫助發行商快速搭建海外自主發行平臺。
無論國內市場還是海外市場,未來必定會有越來越多的社交平臺、渠道等加入到小游戲的行列當中。在這個追求“出海”的時代,相信國內的其他小游戲平臺在站穩腳跟后,也會開啟全球化之路。
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