從全球范圍去看,沒有任何一家廠商在防止未成年人游戲沉迷上所付出的努力比騰訊更多。10月25日,在《王者榮耀》原有的“健康系統”上,騰訊再次啟動升級,具體措施是以北京為起點逐步擴散至全國范圍內,啟動《王者榮耀》所有用戶的強制公安實名校驗,未通過實名校驗的賬號將禁止登錄。
同時為了防止未成年人“玩小號”的問題,一個未成年人的實名信息僅允許用于微信、QQ平臺各一個游戲賬號的校驗。
而在9月中旬,《王者榮耀》剛剛接入公安的校驗系統,并啟動新用戶的實名校驗,這在國內游戲行業乃至整個互聯網文娛行業都不常見,此前的公安校驗平臺主要應用于金融、信用、政務等對征信安全要求極高的行業緊接著,在9月底,騰訊以《王者榮耀》為試點,在北京和深圳兩個城市啟動了第一輪人臉識別小范圍測試,探索此項前沿技術在現實場景的應用可能,并了解用戶的實際體驗反饋。
健康系統是國內最嚴格的防沉迷措施
而作為未成年人沉迷游戲最關鍵的一步,健康系統是未成年人沉迷游戲的進行時的防護,目前來看,這一系統是國內最嚴格的系統。就防沉迷而言,我國早有相關的規定,而目前來看,各大國內的游戲廠商在防沉迷的措施上,沿用了當年端游時代的一些措施:未成年人當天游戲累計時長超過3小時,從游戲中獲得的收益減半,超過5小時,游戲收益降為0。
在這一措施當中,以游戲當中的收益作為核心,以此達到防沉迷的措施,但是并不強制未成年人的游戲時間。
而在騰訊自發上線的健康系統當中則有明確的規定,12周歲以下(含12周歲)每天在《王者榮耀》中限玩1小時(同時每日21:00-次日8:00之間禁玩),12周歲以上未成年人每天限玩2小時,超過時間后將被強制下線,當天不能再玩。
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相關的數據顯示,健康系統使得《王者榮耀》目前未成年用戶單日在線時長與去年高點相比下降約55%。
當然,這一系統并不完美,比如未成年人可以通過創建多個小號來達到游戲的目的,又比如未成年人可以通過使用一些途徑獲取的成年人相關的身份信息來達到繞過系統的目的。
所以,這一次我們看到了騰訊接入公安平臺進行校驗,不僅僅是新用戶,包括老用戶,都將被強制進行身份信息的校驗,校驗通過后確認為未成年人的,納入健康系統進行防沉迷,同時一個未成年人實名信息僅允許用于微信和QQ平臺各一個游戲賬號的校驗,不得再注冊多個小號,而未通過校驗,強制要求補全信息供再次校驗,通過之前禁止登錄。
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騰訊當然有它作為游戲研發者和運營者的相關義務和責任,這家國內游戲行業的領頭羊企業也在盡一切可能的去承擔這份責任,且拿出了最大的誠意。
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