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2021年上半年中國游戲出海的增速雖然有所放緩,但是增長仍然沒有停止。根據伽馬數據提供的數據顯示,2021年上半年中國自主研發游戲的海外市場實際銷售收入達到84.68億美金,同比增長11.58%。而谷歌最近發布的數據更是顯示,中國游戲在海外的市場份額已經位居全球第一。
Sensor Tower 商店情報數據顯示,2021年Q2美國手游在App Store和Google Play的總收入再創新高,達到64億美元,環比增長5%,同比增長16.4%。其中共24款中國手游入圍美區暢銷榜Top100,吸金近10億美元,拿下23.4%的市場份額。
為什么多端發布這么快就形成了一股趨勢,移動端、PC端、H5快速覆蓋,并做到了數據互通。它會是廠商未來的必備能力嗎?如果是中小游戲企業能及時跟進嗎?要解決上述問題始終繞不開成本問題:人力成本、溝通成本、開發成本組合在一起,成了開發者做多平臺的最大掣肘
Sensor Tower 商店情報數據顯示,2021年6月騰訊《王者榮耀》在全球 App Store 和 Google Play 吸金近2.77億美元,相較2020年6月增長21%,位列全球手游暢銷榜冠軍。
2021年7月10日,國家市場監督管理總局發布《關于禁止虎牙公司與斗魚國際控股有限公司合并案反壟斷審查決定》公告。
2021年,國產手游出海規模仍處于加速增長周期,在逐年攀升的過程中,占據各個賽道的頭部作品也開始“水落石出”。
7月9日,完美世界發布2021年半年業績預告,期內實現歸母凈利潤2.3億元至2.7億元,比上年同期下降:81.90%–78.75%。完美世界指出,在多因素綜合作用下,報告期內,公司歸母凈利潤有所下滑,但新游戲帶來的業績貢獻有望在后期逐步釋放。
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