隨著游戲版號的重新發放,游戲行業終于走出了嚴冬,迎來了又一波春風。2019年手游行業怎么樣?溪谷軟件作為一家游戲運營產品研發企業,為大家帶來解讀。
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根據美國市場調研公司App Annie預測,手機游戲在2019年的游戲行業的市場占有率將會達到60%。這其中的大部分增長要得益于核心游戲和輕度游戲的推動,手機游戲在剛剛過去的2018年成為了行業內增長最快的類型。
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統計全球范圍內,2018年所有手機應用的下載總數量達到1940億次,手機應用消費額達到了1010億美元,約折合人民幣6853億元。這其中手機游戲貢獻了78%,而中國、美國和日本站手機游戲則占據了全球總消費額的75%。
中國市場消費18年同比增幅4%,遠低于全球水平(13%)中國市場消費18年同比增幅4%,遠低于全球水平(13%)
另一個值得注意的是中國方面的變化,去年下半年中國官方暫停了版號發放,并在最近恢復。根據App Annie的調查,盡管比往年同比有下降,但18年中國手機市場消費扔在增長。盡管版號審批已經放開,但中國手游發行商在19年的海外擴張仍會繼續。
而在美國,相比2017年,付費廣告在2018年助手機游戲下載量提升了15%。
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