2月18日,抖音上線了第一款小程序游戲--《音躍球球》,該款游戲的BGM由各種抖音神曲組成。《音躍球球》的上線,意味著頭條系產品將重回小程序戰場,與老對手騰訊正面交鋒。
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在抖音上線小游戲前,字節跳動也從不掩蓋自己對游戲的興趣,在游戲業務上展開布局。不過字節跳動之前一直在為他人作嫁衣裳。
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很早開始,字節跳動旗下的今日頭條、抖音、火山小視頻等平臺就有大量的國內游戲廠商投放廣告,并且發展迅猛。
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App Growing發布的《2018年上半年中國手游買量市場分析報告》顯示,超過35%的手游廣告主選擇騰訊社交廣告、今日頭條和百度信息流這三個移動廣告平臺,市場呈現三足鼎立的局面。DataEye發布的《2018移動游戲全年買量白皮書》則顯示,今日頭條和抖音兩款產品貢獻給移動游戲的買量總量和“TSA騰訊社交廣告”不相上下。
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在如此背景下,相較于通過廣告的形式把用戶直接“賣”給游戲廠商,把自身的聯運渠道做起來,直接進入到游戲市場中去既是一條更適合字節跳動的路子,更是其進軍游戲市場的一種必然。
就公司層面,2018年10月字節跳動被曝已完成金額不低于25億美元的Pre-IPO融資,投前估值達到750億美元;同時,其開始啟動IPO,估值不低于750億美元,是目前全球估值最高的創業公司。
那么為什么選擇從抖音小游戲入手呢?抖音本身用戶為年輕化的泛娛樂用戶群體,和游戲的用戶重合度較高,且小程序游戲具備較高的變現空間與可能,選擇游戲小程序(切入游戲市場)應該是基于其本身用戶屬性與變現需求的考量。
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頭騰戰火升級
無論換道小程序,還是入局游戲,字節跳動都繞不開的是騰訊。
抖音的小游戲“音躍球球”上線后,最常見的比較對象便是微信上的“跳一跳”,這兩款游戲在一些玩家看來很相似,甚至有玩家覺得抖音是在抄襲以及正面挑戰微信“跳一跳”。
那能不能構成一種挑戰呢?目前從輿情數據表現來看,“音躍球球”與“跳一跳”仍然有非常大的差距。
"跳一跳"作為小程序游戲里程碑式的產品,引起了數億用戶的關注與討論,目前在業內所有的小程序游戲中,還未有產品在用戶體量與關注度等數據方面上達到過"跳一跳"發布時的高度?!?/span>
相較于玩家對于兩款游戲的比較,從業者們則更關注抖音平臺的分成比例。
據了解,目前抖音平臺上普通游戲在廣告日流水不超過100萬的部分,小游戲開發者可以拿到60%的分成,超過100萬的部分小游戲開發者保留50%;而首發游戲這兩個檔位的開發者保留比例分別是70%和60%。
總體來看,抖音給開發者的分成比例略高于微信,似乎有意掀起一波價格戰。
鑒于微信已先入小游戲市場,并且在產品積累和用戶規模上已經快速成型,為從騰訊手里爭奪更多的開發商產品資源,抖音分成比例必須具備優勢,并且騰訊本身在分成比例定位上也被許多開發商認為偏高。
但這種價格戰對于騰訊的影響或將有限。因為對于小程序游戲來說,還是依附于渠道資源的助推及本身的流量運營才能取得成功,其產品本身對于用戶的主動吸引能力暫時有限,價格戰也并不能影響到用戶的選擇。
從字節跳動和騰訊兩家公司戰火蔓延到游戲層面,對于游戲行業而言,字節跳動的進場則意味著更多的機會。行業里終于有一個在流量方面可以匹配騰訊的巨頭進來了,市場里開始有了大聲量的競爭,這對行業而言是一件好事兒,巨頭們的競爭對從業者意味著更多優惠政策、更大的利益空間和更多的機遇和可能。
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