中國的電競產業(yè),似乎隨著王思聰的加入而迅速發(fā)展了起來,2018年年末,IG奪取了LOL世界總冠軍,對于中國玩家來說,IG的奪冠包含著很多復雜的情感,至于電競選手們也似乎在一夜間成為了流量達人。
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電競行業(yè)在轟轟烈烈發(fā)展了這些年之后,近年來成為最熱門的賽道之一,而在這條賽道里一直以來的明星公司“英雄互娛”,也終于在2019年初曝出一條震驚行業(yè)的大新聞——他們正在資本市場進行著借殼上市的好戲。
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在資本市場上,由于經營相對獨立,業(yè)務更為純粹,英雄互娛一直是一家備受資本青睞的公司。作為較早一批登陸新三板的游戲公司,英雄互娛已經成長為獨角獸一般的存在。
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事實上,早在一年前,準確的說是2018年2月9日,英雄互娛就已經正式踏出了謀求上市的征程。當時,英雄互娛表示,因發(fā)展需要,公司擬在國內A股市場首次公開發(fā)行股票并上市,經友好協商,就聘請國泰君安作為公司首發(fā)A股上市的財務顧問、輔導機構、保薦機構、主承銷商并為公司提供全面資本市場服務事宜達成了框架協議。
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孰料,聘請國泰君安IPO輔導一年后,英雄互娛竟然直接選擇了另一種更為“簡單粗暴”的上市方式——借殼。2019年2月18日下午,A股上市公司赫美集團發(fā)布一則公告,披露了英雄互娛正在進行的借殼事宜。
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也就是說,如果這樁交易一旦成功,英雄互娛將會在赫美集團的關照下順利登陸A股市場,而英雄互娛也會成為今年第一個賣殼上市的A股。假如英雄互娛成功上市的話,那么它將會成為這兩年來,第一個在A股實現上市的電競游戲公司,也是第一家將主要業(yè)務放在移動端電子競技方面的公司。
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從英雄互娛的出世至今,只用了短短共計四年的時間就完成了借殼上市,不得不說英雄互娛的幕后大佬確實有著強大的資本操作能力。
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跟英雄互娛所迸發(fā)出強大的生命力不同,赫美集團本身就是一家生產智能儀表的傳統制造企業(yè),只不過近年來涉足了諸多看起來并不相關的行業(yè),致其營業(yè)份額逐漸下降。盡管赫美集團如今已涉足奢侈品銷售、文創(chuàng)旅游以及金融服務和投資等多個方向,但業(yè)績一直都沒有辦法得到有效增長。
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中國的電競能夠從行業(yè)衍生至影響個人發(fā)展的事業(yè),再到備受媒體以及網民們矚目的新生產業(yè),可以說自改革開放以來幾乎沒有一個行業(yè)能夠發(fā)展得如此迅速了。這也從側面反映了中國的年輕新一代,在當今社會已經具有一定的影響力。
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我國的電競產業(yè)盡管在現在看起來依舊欣欣向榮,但其實在很多方面仍處于"摸著石頭過河"的階段。可以說,直到今天電競產業(yè)才算是真正地進入了"野蠻生長"的階段,而電競產業(yè)的發(fā)展,帶來的也必定是中國游戲產業(yè)的崛起。另一方面,也說明了我國以后的游戲產業(yè)以及文化輸出會越來越好。
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