隨著越來越多的創業者進入游戲行業,作為國內知名游戲運營產品研發商,溪谷軟件本文就為大家介紹游戲對接的大致流程。
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目前各個平臺的上線流程大同小異,產品上線之前要了解下各平臺對產品上線前后評級的數據標準,這些標準包括兩個方面:
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1.上線前的評分標準:
上線前的評分的高低決定一款產品在某個平臺上線時的資源的多少。這個標準,一般都包括以下幾個方面:
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①游戲畫面:背景層次豐富鮮明制作是否精細,發色數的高低,各場景間風格差異是否明顯。
②游戲性:可選擇的模式是否多樣,游戲中的任務安排是否合理,可以選擇已經完成的關卡或場景反復戰斗,場景中有沒有BUG。關卡長度長且地形、敵人、任務樣式是否豐富,BOSS動作有無魄力并且行為是否經特殊設定。
③?操作性:游戲運營是否流暢,游戲按鍵位置是否合理,設計是否貼心,整體節奏是否符合該類游戲要求。
④?界面選項規范:菜單選項設計是否具有邏輯性;載入進度時間是不是適中并且有無進度標識;確認、返回是否有明確文字表示;聲音、振動等功能是否可在游戲設置選項中開啟或關閉;游戲進行中是否有明確引導,并可是否自動或手動存儲游戲進度的。
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2.上線后的評級標準:
上線后的評級的高低決定了一款游戲在某個平臺的前景,雖然大多數平臺對外宣稱對一款游戲的判定不會以一次測試定終生,但是在現今產品爆發的階段,往往就是以一次測試定某款產品在某個平臺的后續配合的多少有無。
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因此,很多廠商在產品上線之前就會摸清各個平臺的數據標準,下面就是我們總結的各平臺對產品上線后需要統計的數據:
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①?有資源推薦的情況下:日點擊量、日下載量、次日留存、三日留存、七日留存、付費率、ARPU;
②?無資源推薦的情況下:日自然點擊量、日自然下載量、次日留存、三日留存、七日留存、付費率、ARPU;
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那么,平臺對接游戲都要經過哪些流程呢?各個平臺的上線流程都大同小異,基本上是測試包、輸出評測意見、決定是否合作,目前各平臺對外宣傳的合作步驟是:
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而實際在操作過程中,各個平臺的接入對中小開發者的步驟卻是:
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從以上兩個流程圖表看出,現今在產品爆炸性增長的階段,各個平臺渠道趨向于對已經成長起來的開發者傾斜,而對中小開發者的產品大多進行了一次性的判定,雖然中小開發者在產品被拒后,經過修改可以再次提交,可是沒有經過用戶測試的產品就算再次提交成功并上線運營,卻也失去了一次經過用戶檢驗而去根據用戶需求去改變產品的機會。
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