如今越來越多的廠商涌入了小游戲的戰場當中,各路都想在小游戲領域分騰訊一杯羹,而微信也早已經不是一家獨大的局面,而如今現在的小游戲市場是什么樣的呢?以頭條系為代表,各路廠商在奮起直追。而隨著小游戲的開發者們越來越多,這個領域也不再像去年靠抄襲就能賺錢。或許,小游戲的風口才剛剛開始。
阿里
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小游戲對于阿里巴巴來說,更多的是用來促進電商發展的小工具。2018年6月份淘寶就已經悄然上線小游戲平臺,但和頭條系一直發力相比,直到現在淘寶上的小游戲也僅僅只有36款,內容集中在了:“休閑解壓,對戰競技,比拼反映,腦力比拼”四大領域。
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并且,和微信一樣,淘寶小游戲入口隱藏的很深,在首頁“淘金幣”中設置了“玩小游戲”入口,隱藏較深,玩家需要先點擊淘金幣再點擊“玩小游戲”才能進入。而在淘寶游樂園版塊,“頭腦大師”小游戲則讓玩家來通過答題獲取現金紅包和抽獎券。
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而在阿里巴巴另一個重要的產品“支付寶”上則找不到任何的小游戲,可以看出阿里是想通過小游戲的形式來反哺電商業務,利用小游戲中抽中的獎金和代金券促進玩家的消費欲望。
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在3月21日,阿里云雖然發布小程序繁星計劃,將投入20億元扶持小程序,但更多的這些補貼是集中在和人們生活密切相關的一些小程序當中,涉及到小游戲的估計只是一小部分,支付寶的小程序從一開始就確定了發力點是商業和生活服務,沒有去涉及遙遠的游戲領域。
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百度
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根據百度發布的第四季度財報顯示,第四季度收入272億人民幣,在線廣告服務212億,也就意味著百度在搜索和信息流廣告仍然占到營收的70%以上,百度需要尋找其他的變現方式。而日益火熱的小游戲給百度帶來的更多的是一種變現的可能。
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根據艾瑞APP指數提供的數據顯示,2019年3月份,百度手機APP裝機量達到了5.1億,這就為百度推廣小游戲帶來了無限的可能。而百度也選擇了和頭條系一樣,把小游戲放在了最顯眼的位置:打開手機百度APP,往上滑進入百度智能小程序,映入眼簾的就是小游戲的推薦廣告和百度小游戲中心。
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而且,在今年2月20日,百度戰略投資蝴蝶互動,蝴蝶的主要業務為互聯網移動App和小游戲、H5游戲研發、發行,于2015年開始涉足H5游戲發行,作品有《傳奇世界H5之王者歸來》、《幻城》等。并于2018年,蝴蝶互動正式進軍小游戲領域,首先在重度小游戲領域提出了“小游戲,大制作”概念,得到不一般的一流重度游戲體驗,主要作品有《御天傳奇OL》、《金庸俠客行》等,其自主研發的小游戲《我畫你猜》在曾經成為微信爆款小游戲。
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有分析指出,投資蝴蝶互動,是百度發力小游戲的一個重要里程碑,借助百度移動的流量、入口、生態優勢,以及AI能力,結合小游戲輕量化、碎片化的特點,將為百度創造更多的收入。
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微信
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率先推出小程序,具有先發優勢的微信平臺毫無疑問走在了市場前列。根據2018年12月份阿拉丁發布的小游戲行業年度報告顯示,微信小游戲數量已經突破了7000款,日活已經突破了一個億。
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而微信小游戲生態日益火爆之后,經歷了由粗制濫造,同質化明顯到精品化創意化的轉變:2018年8月份,處理了一大批涉嫌抄襲代碼的小游戲,并嚴厲打擊濫用分享的行為;11月份,推出創意鼓勵政策,扶持創新性小游戲的發展。
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但相對于其他廠商的重力布局,微信更多的是把小程序本身作為一門工具看待,小游戲自然也不例外,張小龍在公開課中表示:
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”小游戲的原動力是,它應該是一個關于創意的平臺。并且讓產生創意的人體現價值。當我們的游戲里面充滿了各式各樣的創意的時候,并且讓這些創意得到它應該有的回報,那么我們這個平臺才能真正變得很有價值。”
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不難看出,微信更多的是支持一些創意性的小游戲,并不是依靠小游戲來給微信本身拉攏流量。
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頭條系
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相對于微信對于小游戲的“佛系”態度,字節跳動是鼓足了干勁想要分騰訊在國內游戲領域的一杯羹。
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在抖音里,直接開放了非常明顯的“游戲小助手”,上架了游戲區,并于今年的2月份上架了“音躍球球”小游戲,展現出拉攏小游戲開發者的野心。
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抖音從廣告、內購兩方面給予商業化支持。相比微信平臺對于普通小游戲的廣告分成,抖音平臺給開發者的分成比例略高一些。
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除了在抖音,字節跳動另一個重要的產品“今日頭條”也顯示出了對于小游戲的重視。從去年年中開始,頭條在小游戲上已有布局。2018年9月17日,今日頭條發布了小程序并進行內測,并且第一批上線的幾乎都是小游戲。在今年的3月18日,字節跳動被爆收購游戲公司上海墨鹍數碼科技有限公司,加速布局游戲市場。并且在現在,一直把“頭條小游戲”放在了小程序里最顯眼的位置,著力推廣小游戲。
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可以說,《音躍球球》只是一個開始,未來抖音還會上線更多小游戲。并且,除了抖音之外,頭條系的其他產品矩陣中逐漸釋放小游戲,入口也會隨之更加明顯。
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各大手機廠商
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在去年3月20日,小米、華為、OPPO、VIVO、等10家中國手機廠商共同發布了快應用。快應用的入口全部嵌入到各家手機廠商的應用商店中,可以實現即點即用,是硬件廠商推出的“小程序”。
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針對于小游戲,各路廠商更是發力頻頻,OPPO小游戲平臺內購分成方案是,扣除5%的渠道費用,月流水10萬內的部分,開發者獲得100%;10萬以上部分,開發者獲得60%。而因為去年是OPPO小游戲的元年,在廣告分成方面官方顯得非常大方,為開發者提供無差別70%比例的分成方案,廣告的接入上包括但不限于激勵視頻、橫幅、閃屏、原生等多樣化形式。
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華為上線的快游戲,官方表示華為快游戲2.0(Runtime版本)的特點有免安裝、速度快、省電、省內存、省空間。在開發速度上,與VIVO類似,IDE中選擇模板可以快速打包為快游戲,且華為官方會提供真機云測,方便開發者調試。華為快游戲的商業模式主要包括聯運、媒體變現和付費推廣。
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除了給予開發者優惠外,各家的快游戲入口也很明顯,以小米和OPPO為例,小米的游戲中心和應用中心都有明顯的小游戲入口;而OPPO游戲中心,小游戲也位于最顯眼的位置,玩家只需要下載快游戲平臺就可以暢玩小游戲了。
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