? ? ? 中國游戲產業發展的20余年,在技術積累、人才培養、資金供應、創意構思、文化底蘊等方面與世界游戲之間差距愈來愈小,某些方面甚至超過了世界游戲平均水平,相對傳統的影視、動漫、文學等引入式發展模式,中國游戲有望成為當代唯一一個中國文化輸出的代表。
中國游戲企業開拓海外市場有哪些優勢?
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首先,相比國內游戲的免費模式,歐美國家游戲的付費模式已經很成熟,玩家已經形成的付費習慣會讓企業的現金流保持穩定,此外亞洲的日本手游玩家的平均付費率超過60%,平均年花費為312.97美元,大約是美國的4倍。俄羅斯、中東市場也有很大的成長空間,未來會成為新的增長點。
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其次,基于海外優質的行業基礎,產品優勢會在國際環境的歷練中凸顯,新款游戲上線后,無論在畫面、聲音、游戲機制的設計層面,還是操作效果、游戲世界觀、用戶服務等層面都會跟隨用戶的體驗一起成長更新。
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更可以看出,游戲出海可以讓公司擺脫競爭日趨激烈的境內市場限制,能夠在全球范圍快速帶來巨大的消費群體。但同時正在為行業尤其是中小游戲企業發展置下越來越難以逾越的行業壁壘。擁有成熟的核心技術與豐富的產品經驗者必將快速搶占市場,最大化地分享國際化所帶來的市場紅利。
而國內游戲廠商可以出海的背后也是游戲模式的創新和技術的進步與革命。早期的客戶端游時代,新產品開發時間至少需要四年,不同市場間本地化切換至少需要一到兩年的時間,而目前在移動游戲時代,開發時間可縮短至六個月,本地化切換僅需要一個月的時間,而且產品數量大幅度提升,能夠滿足不同市場需求。要跟上如此快的節奏,需要憑借游戲運營業務中對玩家需求的深刻理解,此外性能優異、穩定性強的游戲引擎、游戲框架等核心技術,是企業持續推出高質量精品游戲的重要保障。
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現如今中國游戲廠商不論是從IP的獲取、研發、獲客買量、大數據用戶畫像,還是延長生命周期、增加用戶體驗都顯得更懂海外玩家,基于對玩家的深刻理解,一系列彰顯中國元素的游戲作品越來越受到世界各國玩家的青睞。可以看出,游戲出海不是自救而是策略,更是中國文化輸出的代表。
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