游戲需要為玩家創造優良的游戲體驗,而玩家之間對游戲的喜好也有所不同。游戲聯運平臺向玩家展示不同種類的游戲,針對玩家喜好展示更多符合他們個性的內容,也意味著他們會投入更多時間和金錢在里面,對于開發者而言,這也意味著更多的收入。
游戲聯運平臺如何做用戶細分?
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游戲聯運平臺可以根據玩家行為和統計數據將玩家分成若干不同群體的過程。運營者通過提供個性化體驗,提高玩家參與程度,增加玩家付費的熱情,在合適的時間提供合適的內容給玩家。
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游戲聯運平臺常用的用戶細分方法:
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1.?付費玩家和免費玩家
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付費玩家通常比免費玩家忠誠度更高,更具有用戶粘性且更易于促使他們成為超級用戶,而免費玩家可能并不會將游戲視為生活中的必備品,隨之而來的就是高流失風險。細分功能可以讓團隊在保留前者的同時轉換后者。
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2.?新增玩家和活躍玩家
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新增玩家和活躍玩家在整個產品鏈路中處于非常不同的階段,活躍的玩家已經找到游戲中有足夠的價值,可以促使其再次打開。另一方面,新用戶怎么能留下來并且保持活躍度呢?
如果運營同學知道所有留下來的玩家都參與了哪些游戲,這樣就可以提高這個游戲的展現機會,例如將該游戲的Icon突出,以幫助新玩家能成功留下來。
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3.?游戲時長
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每個玩家可以貢獻的時間都有限,但卻很有價值。如果玩家選擇在某個游戲上花費時間,或者進入界面后距第一次有效點擊時間間隔很長,這些都是非常有用的信號。說明玩家對推送的游戲不夠感興趣,但玩家又充滿一定的好奇心想要看看。
如果他們不花時間,或者進來就可以選擇他們想要的游戲,或者直接關閉,那也是同樣重要。通過按玩家使用時長細分玩家用戶,可以了解哪些游戲與高活躍相關,從而為增加游戲時長提供新的想法。
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總結
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用戶細分在游戲聯運平臺運營者手中可以是一件強大的工具,通過細分可以顯著提高玩家參與程度和平臺收入,更容易讓游戲項目取得成功。
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