如今游戲市場上有很多游戲,在推廣宣傳的過程中會用經典IP作為噱頭,或者用美女禮包為誘惑,或者干脆就是山寨換皮游戲,制作粗糙沒有任何游戲體驗,研發廠商只把游戲當成了圈錢工具。在運營游戲聯運平臺時,對接大量此類游戲,勢必會給游戲聯運平臺的推廣帶來很多麻煩,造成玩家流失。
那么,在游戲聯運平臺對接游戲時,如何鑒別垃圾游戲,區分游戲的質量度?溪谷軟件為小伙伴們整理了以下10條參考標準。
一、游戲可玩性差
繁復的PVE系統,慘淡不堪的PVP玩法,游戲模式無任何創新,任務系統單調枯燥,讓玩家無止境的打怪交任務打怪交任務......市場上這樣的游戲很多,且不論如何在同質化競爭中勝出,玩家每次游戲都做同樣的事情,沒有任何驚喜也很難融入劇情,便會很快流失。
?
二、BUG嚴重,外掛太多
BUG多會影響玩家的游戲體驗,各種卡頓、數據銜接不流暢,系統漏洞百出,這還怎么玩?而外掛會嚴重破壞游戲平衡性,對玩家來說也是極差的體驗感。
?
三、無腦化,自動化,數值比拼
純數值比拼,沒有任何操作價值的ARPG,不值得留戀玩游戲從頭到尾不需要動任何腦子,自動接任務,自動尋路,自動攻擊,自動加血,所謂PK就是單純比拼數值,沒有任何操作價值,戰斗作為APRG游戲最核心的呈現方式之一,毫無樂趣的戰斗體驗就不值得留戀了。
四、山寨抄襲
“一打開游戲,這不就是那XXX嗎?”簡單的換皮就成了一款新的游戲,玩家們體驗了一遍又一遍,想想也是心酸。
?
五、游戲互動性差
網游之所以稱之為網游,是因為它可以聯機,可以支持玩家之間的交流。但市面上大部分手機網游社交性非常差,所有的游戲進程可以一個人完成的,于是玩家一個人默默地任務到高級了,朋友一個沒交到,升級打怪爆裝備全一個人能搞定,那大家還消耗著“昂貴”的流量玩網游干嘛?
?
六、濫用獎勵機制
“注冊就送價值999元大禮包”“各位玩家好,為彌補服務器維護對您所造成的困擾與不便,特全服贈送XXX元寶。”“X月X日開啟X組新服,創建角色即可獲贈千元禮包。”……更重要的是,許多獎勵的價值幾乎微不足道。
七、游戲不平衡
當你還在新手區拿著鐵劍殺兔子,RMB戰士已經手握屠龍刀,臀騎火鳳凰,滿身黃金甲了……普通玩家一年的努力比不上土豪在充值欄上輸入一串數字,軟妹幣玩家一個人滅一個團……《魔獸世界》的成功不單單是游戲本身的優勢,時間收費也是其原因之一,在最開始的艾澤拉斯,人人平等,沒有人能夠采取捷徑,想要變強你只有付出努力,這才是一款好的游戲。
八、圈錢
開始舉辦全服的充值大賽……這不是玩笑,如今的網游中類似性質的充值活動比比皆是。還有各種首沖、VIP、月卡、年卡,碩大的醒目的充值按鈕,世界頻道說句話都要花錢,一切游戲元素和價值追求全面RMB化,一個錢可以買到一切的游戲,一個付費點多過內容的游戲,必須是垃圾。
九、虛假宣傳
不少網游喜歡用“次世代”“第一”“首款”“媲美端由”這類噱頭來吸引玩家,宣傳CG渲染的驚天動地,有IP的再打上情懷牌,用暴露的女性角色吸引玩家更是慣用手段,宣傳廣告還請來波濤洶涌的美眉搔首弄姿的挑逗廣大宅男,并且暗示你只能一個人偷偷的玩,于是你悄悄關好房門躡手躡腳臉紅心跳點擊進去注冊登錄卻剎那發現尼瑪廣告中的那些東西完全不存在。
十、畫面難以直視
未脫離20世紀的畫面感,完全不是年輕玩家們的菜畫面未脫離20世紀;從網上扒圖直接用;有明顯有摳圖痕跡;主界面滿滿都是各種圖標讓人眼花繚亂……
?
溪谷軟件,讓游戲運營簡單高效!溪谷軟件提供手游聯運系統、H5聯運系統、游戲工作室OA等產品,為游戲行業提供專業、可擴展的游戲運營技術解決方案,減少游戲平臺源碼開發成本,實現項目快速上線,目前已服務300多家游戲行業企業,獲得廣泛好評。如果您想要了解更多產品細節,可以搜索【溪谷軟件】并與我們客服人員聯系。
掃一掃二維碼
關注視頻號查看視頻