早在2015年手游聯運平臺的熱度就開始持續走高,時至今日國內手游聯運項目的月流水總和已突破百億,根據我們預測,手游聯運平臺的市場份額還會持續提升。關于手游聯運平臺的市場前景,本文將為大家詳細闡述。
手游聯運平臺是做什么的?
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簡單來說,手游聯運平臺是為了解決游戲與玩家之間的供需關系,一般由管理后臺、SDK、前臺網站、推廣系統等基礎功能組成,根據運營者的不同需求,還會有商戶專員管理、開發者數據管理、游戲盒子APP等拓展功能。
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市場上做游戲研發的公司有很多,游戲也有很多,但是能夠吸引玩家并盈利的游戲卻很少。除了各大應用市場,移動流量很難把握,推廣問題一直困擾著很多游戲研發廠商。
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從游戲類型來看,手游細分市場已經非常成熟,各種游戲類型都有穩定的玩家群體,手游聯運平臺在游戲的選擇上更加精細化。另一方面,玩家的付費習慣付費意愿不斷提升,也讓手游聯運平臺有了更大的盈利空間。
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站在推廣層面,手游聯運平臺的市場紅利,在于互聯網大環境的流量格局轉變,大致可以分為:
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搜索引擎:百度、360、搜狗、神馬;
信息流:今日頭條、百度、廣點通;
自媒體:微信、抖音、微博......
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買量成本逐年攀升,因為風險過高、利潤微小等因素,單單依靠買量存活的游戲公司幾乎沒有了生存空間,尤其是中小企業,更喜歡通過CPS、公會推廣等形式來推廣游戲項目。
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流量的變遷給手游聯運平臺帶來機遇,在渠道之外,可挖掘的流量、用戶越來越多,手游聯運平臺在解決了產品問題的同時也迎來了屬于自己的市場紅利。
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