許多朋友都在百度上搜索“怎么自己制作游戲聯運平臺”之類的問題,其實我們可以理解為如何組建研發游戲聯運平臺的技術團隊,因為開發一整套平臺系統,需要龐大的行業經驗和技術知識,要考慮最終產品的實用性,考慮游戲對接的效率與穩定性,考慮iOS和安卓各機型之間的適配問題,考慮UI效果等等,著實不是一個人能夠完成的工作。
以溪谷軟件的手游聯運系統為例,一套完整的手游聯運平臺架構如下:

如圖所示,一套基礎版的手游聯運平臺系統,由管理后臺、SDK、PC/WAP網站、游戲盒子APP組成,詳細的系統架構較為龐大,我們沒有辦法拿到文章里去講,這里先給大家講一講各站點的功能與作用。
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其中管理后臺可以管理各站點游戲、游戲資訊等,上傳游戲資源、修改站點信息、查看運營數據等操作均在這里完成。SDK則是滿足玩家注冊登錄、充值的工具,同時負責與廠商之間的游戲對接、分成等功能。
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PC站、WAP站、游戲盒子APP則是對玩家的展示面,游戲通過這些站點展示給玩家,游戲盒子在制作的時候一定要考慮到iOS和安卓雙端適配的問題。
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考慮到后期運營的需要,推廣員帶量依舊是大部分手游聯運平臺的推廣模式,針對這一需求,又延伸出了推廣聯盟后臺和商務專員后臺。推廣聯盟后臺主要功能是可以把游戲資源放給下面的代理,并設置相應的分成;商務專員則是為了方便查看拉來的渠帶來了多少用戶和充值流水,一個獨立的數據統計功能。
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為了獲得更多更優質的游戲資源,則需要一套開發者平臺系統,做的好的聯運平臺會把開發者平臺對接給研發商那邊,研發商出品新的游戲,直接上傳到開發者平臺上,手游聯運平臺這邊可以把需要的游戲一鍵上架到自己的平臺中,大大節省了對接游戲的時間。
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其實想要做好一套游戲聯運平臺,需要考慮的問題遠遠不止這些,技術人力、研發時間、系統更新維護這些也都是項目成本,作為創業者,當你把這些成本都核算清楚的時候,你會發現,購買一套成熟可用的游戲聯運平臺系統是非常劃算的。
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溪谷軟件專注游戲運營產品研發,提供手游聯運系統、H5聯運系統等一整套落地解決方案,給付平臺系統源代碼,支持平臺更新維護服務,幫助客戶輕松度過研發階段,實現項目快速上線。
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