現(xiàn)在很多中小站長(zhǎng)、自媒體都會(huì)通過(guò)手頭現(xiàn)有流量資源去推廣游戲,但是他們中的絕大部分,都在抱怨自己的游戲頻道登錄玩家少,充值的人數(shù)就更加少,甚至都沒(méi)有,收益無(wú)法保證。

中小網(wǎng)站和自媒體基本淪落成為運(yùn)營(yíng)平臺(tái)所代理的游戲的免費(fèi)廣告提供商。游戲運(yùn)營(yíng)商倒是通過(guò)這樣的合作,提高了自己游戲的曝光率及注冊(cè)人數(shù),但中小網(wǎng)站卻未分得一杯羹。個(gè)人認(rèn)為只所以造成這樣的結(jié)果,原因是多方面:首先,中小網(wǎng)站的流量又有限,導(dǎo)致參與玩游戲的人數(shù)就更加少;另一方面,目前各大運(yùn)營(yíng)平臺(tái)都是采取消費(fèi)分成的方式,即當(dāng)加盟網(wǎng)站會(huì)員發(fā)生消費(fèi)行為后,才可以獲得收益分成。這種單純按照CPS分成的方式,當(dāng)然無(wú)法保證站長(zhǎng)們的收益。還有就是,目前各大運(yùn)營(yíng)平臺(tái)在將網(wǎng)頁(yè)游戲和中小網(wǎng)站的整合上,并不太完美,中小網(wǎng)站的用戶(hù)要在運(yùn)營(yíng)平臺(tái)注冊(cè)和登錄才可玩游戲。這樣就將很多嫌麻煩的玩家當(dāng)在了門(mén)外。
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個(gè)人站長(zhǎng)如何最大程度的運(yùn)營(yíng)游戲掙錢(qián)呢?
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第一:選擇知名度高,有信譽(yù)度的游戲運(yùn)營(yíng)平臺(tái),成為其推廣員,進(jìn)行推廣,索要相應(yīng)的資源支持,比如制作好的宣傳banner/游戲新手卡/vip卡/游戲首充等,一般提成30%-50%,這就是CPS模式,這種模式優(yōu)點(diǎn)是入手快,缺點(diǎn)是收益一般,客戶(hù)信息都屬于平臺(tái)方,切記CPS模式收加盟費(fèi)用的都是騙人。
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第二:自己成為運(yùn)營(yíng)平臺(tái),進(jìn)行游戲運(yùn)營(yíng)。頁(yè)游分成60%起步,手游分成50%起步,如果聯(lián)運(yùn)的話最高可達(dá)80%,優(yōu)點(diǎn)是收益高,玩家屬于你自己平臺(tái),可查看到玩家詳細(xì)信息,還可發(fā)展推廣員進(jìn)行平臺(tái)推廣。
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