現(xiàn)在很多中小站長、自媒體都會通過手頭現(xiàn)有流量資源去推廣游戲,但是他們中的絕大部分,都在抱怨自己的游戲頻道登錄玩家少,充值的人數(shù)就更加少,甚至都沒有,收益無法保證。
中小網(wǎng)站和自媒體基本淪落成為運營平臺所代理的游戲的免費廣告提供商。游戲運營商倒是通過這樣的合作,提高了自己游戲的曝光率及注冊人數(shù),但中小網(wǎng)站卻未分得一杯羹。個人認(rèn)為只所以造成這樣的結(jié)果,原因是多方面:首先,中小網(wǎng)站的流量又有限,導(dǎo)致參與玩游戲的人數(shù)就更加少;另一方面,目前各大運營平臺都是采取消費分成的方式,即當(dāng)加盟網(wǎng)站會員發(fā)生消費行為后,才可以獲得收益分成。這種單純按照CPS分成的方式,當(dāng)然無法保證站長們的收益。還有就是,目前各大運營平臺在將網(wǎng)頁游戲和中小網(wǎng)站的整合上,并不太完美,中小網(wǎng)站的用戶要在運營平臺注冊和登錄才可玩游戲。這樣就將很多嫌麻煩的玩家當(dāng)在了門外。
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個人站長如何最大程度的運營游戲掙錢呢?
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第一:選擇知名度高,有信譽(yù)度的游戲運營平臺,成為其推廣員,進(jìn)行推廣,索要相應(yīng)的資源支持,比如制作好的宣傳banner/游戲新手卡/vip卡/游戲首充等,一般提成30%-50%,這就是CPS模式,這種模式優(yōu)點是入手快,缺點是收益一般,客戶信息都屬于平臺方,切記CPS模式收加盟費用的都是騙人。
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第二:自己成為運營平臺,進(jìn)行游戲運營。頁游分成60%起步,手游分成50%起步,如果聯(lián)運的話最高可達(dá)80%,優(yōu)點是收益高,玩家屬于你自己平臺,可查看到玩家詳細(xì)信息,還可發(fā)展推廣員進(jìn)行平臺推廣。
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