11月13日,騰訊集團發(fā)布了2019年第三季度財報。2019年第三季度,騰訊總收入為人民幣972.36億元(137.48億美元 ),較2018年第三季度同比增長21%,按非國際財務(wù)報告準則,期內(nèi)本公司權(quán)益持有人應(yīng)占盈利為人民幣244.12億元(34.51億美元),同比增長24%。
網(wǎng)絡(luò)游戲收入總額同比增長11%至人民幣286億元。
智能手機游戲收入總額(包括計入社交網(wǎng)絡(luò)業(yè)務(wù)的智能手機游戲收入)同比增長25%至人民幣243億元。收入增長主要是由于國內(nèi)主要游戲表現(xiàn)強勁及海外游戲的貢獻增加所致。
智能手機游戲收入環(huán)比增長9%。在中國,《和平精英》的夏季內(nèi)容更新提升了用戶參與度。《和平精英》貢獻整季流水收入,但目前仍屬確認遞延收入的初期階段。《王者榮耀》日活躍賬戶數(shù)保持穩(wěn)健,購買季票的用戶增加。新推出的角色扮演類游戲及策略類游戲亦有助季度收入增長。國際市場方面,《PUBG MOBILE》的月活躍賬戶數(shù)同比增長一倍,而我們與Activision Blizzard合作開發(fā)的《Call of Duty Mobile》,在推出后一個月內(nèi)的下載量超過1億,成為下載量最大的智能手機游戲之一。
我們的個人電腦客戶端游戲收入降至人民幣115億元,同比下跌7%,環(huán)比下跌2%,原因是《地下城與勇士》在十一周年慶內(nèi)容更新后,付費用戶數(shù)不及去年,收入下滑。憑借核心多人在線戰(zhàn)術(shù)競技游戲《英雄聯(lián)盟》的強大IP及忠實用戶基礎(chǔ),其自走棋模式《云頂之弈》在該游戲品類取得全球領(lǐng)先地位。《云頂之弈》增加了《英雄聯(lián)盟》用戶的使用時長和海外收入。在中國,《英雄聯(lián)盟》的活躍用戶及流水收入同比亦有增長。
我們自二零一七年起主動推行健康系統(tǒng),并在去年進一步升級,幫助未成年用戶培養(yǎng)良好的游戲習慣。因此,我們認為最近有關(guān)未成年用戶游戲行為的新規(guī)定對我們業(yè)務(wù)的進一步影響有限。
?
溪谷軟件,讓游戲運營簡單高效!溪谷軟件提供手游聯(lián)運系統(tǒng)、H5聯(lián)運系統(tǒng)、游戲工作室OA等產(chǎn)品,為游戲行業(yè)提供專業(yè)、可擴展的游戲運營技術(shù)解決方案,減少游戲聯(lián)運平臺開發(fā)成本,實現(xiàn)項目快速上線,目前已服務(wù)1000多家游戲行業(yè)企業(yè),獲得廣泛好評。如果您想要了解更多產(chǎn)品細節(jié),可以搜索【溪谷軟件】并與我們客服人員聯(lián)系。
掃一掃二維碼
關(guān)注視頻號查看視頻