《人民日報》在第10版面“政治”板面,用幾乎占據整版一半的篇幅,匯報了近幾個月來多部委對網絡游戲行業進行全面整治的階段性成果。按照此篇回報的內容來看,多部委這次對網絡游戲行業的整治規模是空前的,自2017年12月以來,全國文化行政部門和文化市場綜合執法機構出動執法人員9170人次,檢查網絡游戲經營單位5463家次,責令改正288家次,受理舉報1057件,立案111件,辦結案件101件。
從去年年底中宣部等八部門聯合印發《關于嚴格規范網絡游戲市場管理的意見》以來,網絡游戲行業就一直在被迫收緊,而這次《人民日報》特意將網絡游戲整治一事放在了“政治”版面,其背后蘊含的信息量是相當巨大的——國內游戲行業或將迎來史上最嚴、最徹底的規范化管理時代。
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這次多部委大規模整頓,有一批游戲是被明顯針對的,那就是境外游戲(Taptap出事也是因為境外游戲)。除了“黃賭毒”這三類高壓線,境外游戲、以及以境外IP為背景的游戲,相當密集地出現在了這次的整治活動中:《F/GO》、《新世紀福音戰士:破曉》……像《F/GO》這些在國內市場有版號、相對規范的境外游戲,被要求進行整治的數量和次數都在增多,而那些沒有版號的境外游戲,自打這次嚴打以來,淡出國內游戲市場視野已經只是時間問題。不難看出,境外游戲,即便是通過審批、得到代理的境外游戲,在國內市場的生存境遇將愈發吃緊。
不論日漸收縮的手游政策已經開始影響到國內大部分的手游制作公司和手游平臺,“Taptap對境外游戲的非法服務影響到國內其他廠商分蛋糕”這一說法根本就站不住腳,國內廠商一來很難吃到“境外游戲”這塊蛋糕,二來,國內廠商并不靠境外游戲賺錢,除了《F/GO》在暢銷榜能排到前20,目前App Store暢銷榜的前10手游,是清一色的國產手游。但是,相比起對境外游戲的收緊政策,國內市場有個更加值得關注的問題,那就是市場壟斷。現在市場暢銷榜前10已經被騰訊和網易均分,二線廠商是否會因為這次政策收緊而大受打擊?
這需要所有人轉換看問題的角度。的確,國內市場的壟斷現象正在成為事實,境外游戲在國內的生存環境也正在變得惡劣起來,但是這次整治行動并沒有波及正規的、合法的、健康的國內游戲。因此,我們或許能把這次“史上最嚴”的網絡游戲整治行動看做一次“宏觀上的緊縮”,但是同樣,我們也能把它看成是對國產游戲進一步出海的“反向激勵”。需要承認的是,國內市場留給二三線廠商的空間還在進一步縮小,而依靠境外游戲在國內市場“搏一把”這種想法,在現在看來也是天方夜譚。但是,國外市場相對來說更為公平——向海外游戲用戶提供國產游戲,這是目前游戲廠商,特別是二三線廠商能夠考慮的最現實的方案,都是在國外市場有點牌面的產品,所以,國產手游如何才能在海外成功破局,這才是我們應該重視和思考的。
說到底,政策管理變嚴,針對的均是涉及“黃賭毒”和“游戲暴力”的行業毒瘤。游戲的確越來越難做,但這也是加快國內市場推出“健康新游”的催化劑。國內游戲市場,從數據上看已經進入了維穩階段,政策的介入是必然的。只是,依靠境外游戲、色情擦邊球和游戲暴力發家的“下三路”招式,已經無法繼續適用于現在國內市場的游戲規則,研發、發行健康手游、著眼游戲出海,才是現在廠商能夠改變命運的有效策略。
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