如今的互聯網流量格局已經發生了很多變化,以往百度系、騰訊系的流量都在往頭條系發生偏移,頭條系的廣告平臺自然也就成為了手游聯運平臺廣告投放必須研究的渠道。本文,小編就為大家整理頭條廣告的計費模式,以及運營者該如何選擇。
1、CPC:按點擊收費,大家最能理解的收費方式,即客戶點擊廣告產生扣費。優點是成本低,可以獲得很多客戶資源,但是客戶質量及精準度,還需要后續跟進觀察。
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2、OCPC:簡單定義下,廣告主設定一個轉化目標出價,系統自動優化,實際最終轉化成本可能高于這個OCPC,也可能低于這個OCPC,不過本質上其實也是CPC計費,跟廣點通的OCPA類似。
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明白上面的定義后,我們就開始應用OCPC功能,用頭條建站作為落地頁,調整投放價格的方案,出價高點,定向寬泛點,等著收取客資吧。游戲項目可以不用考慮地域的影響,人群的選擇,可以根據游戲類型、受眾進一步選擇。
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3、CPA:廣告主設定一個轉化目標出價,轉化一個目標就消費一個CPA,雖然是一個很好的收費方式,但是也要有針對性的投放方案。CPA相對較高,但是用戶質量會比CPC好一些。
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4、CPM:即千人展現成本,你的廣告在頭條等平臺展現,有1000個人刷到你的廣告,不管有沒有點擊進來,都會實現一次扣費。這是最便宜的一種扣費模式,也是轉化率最低的一種形式。
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理解了上面幾種出價及對應投放策略,手游聯運平臺的運營者可以根據自己的需求選擇了。好了,今日頭條的付費推廣方法就分享到這里,希望對大家有所幫助。關注我們,下期我們講今日頭條的免費推廣方法。
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