今日,伽馬數據發布了《2019中國游戲產業年度報告》。報告總結了中國游戲產業2019年全年整體發展狀況,對細分市場和產業鏈等情況進行了詳細解讀。不僅如此,還公布了電競、人才、用戶調研等數據,以供業界參考。
伽馬數據關于2019年中國游戲產業年度的總結分析認為:游戲產業進入嚴格管理一年多來,呈現強勢回暖趨勢,而創新度提升,成為2019年一大特點,取得令人信服的成績。
以下為伽馬數據《2019中國游戲產業年度報告》摘要
?
2019年收入:整體增10.6%,國內2330.2億,增速8.7%,移動游戲增13%
?
伽馬數據(微信號:游戲產業報告)發布的《2019中國游戲產業年度報告》顯示:中國游戲市場和海外市場出口收入整體增速再次提升,收入超過3100億,增幅達到10.6%。

2019年,中國游戲市場實際銷售收入2330.2億元。增速為8.7%,較去年增速有所回升,這主要受益于移動游戲市場實際銷售收入增速保持平穩,而客戶端游市場實際銷售收入同比下降幅度收窄。

中國移動游戲市場實際銷售收入突破1513.7億元,較去年同比增長13.0%,繼續保持增長勢頭。中國移動游戲市場已經趨于成熟,用戶對精品、創新的需求而產生對產品的自然篩選現象是重要標志,伽馬數據認為,精品與創新將是未來移動游戲市場發展的重要推力。

2019年,端游市場實際銷售收入保持平穩。從產品來看,2019年《魔獸世界懷舊服》為市場帶來了較高增量,但仍未能扭轉市場走勢,這也一定程度說明,端游市場仍在呈現衰退。

2019年,頁游市場進一步萎縮,因移動游戲對其有一定取代性,隨著移動游戲市場的發展,頁游市場的下滑也將會更明顯。同時在市場氛圍下,這一領域的資本投入也可能隨之減少,或將進一步加劇頁游市場的縮減。

2019年,中國單機游戲市場實際銷售收入大幅上漲達到6.4億元,同比增長341.4%。這主要受益于單機游戲發行平臺的不斷成熟;同時,一些單機新品不斷推出,也推動了銷售收入的增長。

2019年,中國主機/電視游戲市場實際銷售收入達53.6億元,穩定增長。

溪谷軟件,讓游戲運營簡單高效!溪谷軟件提供手游聯運系統、H5聯運系統、游戲工作室OA等產品,為游戲行業提供專業、可擴展的游戲運營技術解決方案,減少游戲聯運平臺開發成本,實現項目快速上線,目前已服務1000多家游戲行業企業,獲得廣泛好評。如果您想要了解更多產品細節,可以搜索【溪谷軟件】并與我們客服人員聯系。
掃一掃二維碼
關注視頻號查看視頻