?近日,廣電總局官網將游戲版號審批信息更新到了3月。經統計,2017年2月,共有675款游戲獲得版號,其中手游數量為666款,由于2月時間短于其他月份,且有春節長假,所以審批速度環比下降31.62%。
?縱觀2013年至2017年2月全部審批信息,已有約6000款手游獲得版號。
?2月獲得版號的手游中,七大類產品和非七大類產品比例與1月持平 ,分別為74%和26%。
?過審手游類型排名與1月相比幾乎沒有變動,Top8依舊是游戲、益智休閑、RPG、消除、捕魚、跑酷、SLG和卡牌,不同的是,游戲的優勢大幅縮小,排在第2的益智休閑類僅僅落后27款。
?2月共有12家出版單位入圍過審手游款數Top10榜單,咪咕互娛上升6位,首次占據榜首。TOP3出版單位中,另外兩家與1月相同,可謂榜單頭部常客。除此之外,上榜企業迎來換血,三辰影庫、炫彩互動、河北冠林、北京中科奧、杭州潤趣、北京中電、杭州群游7家企業都是2月新上榜的出版單位。
?運營單位過審手游款數分布極為分散,過審手游在10款以上的共有11家,其中咪咕互娛再奪榜首位置。
?過審手游數量少于10款的運營單位有不少排名并列情況,從分布圖可看出,僅過審1款產品的運營單位數量最多,為199家,過審4款~8款產品的運營單位共31家,且至少有4家過審手游款數相同。
?自去年7月1日總局版號規定正式實施以來,游戲手游每月過審數量都遙遙領先,一方面是因為游戲玩法固定,屬于七大類產品,審核難度較低;另一方面也在某種程度上反映了近期刮起的游戲風,尤其是過審游戲中不少地方性游戲手游的涌現,更說明其熱度。不過,近期業內有關游戲手游的消息頻出,都反映了監管收緊跡象。
?經筆者匯總,2013年至2017年,獲得版號的游戲產品總數超過1700款,其中僅2016年就有1167款,今年截至2月,也已有475款游戲手游獲得版號,月均過審數量高達230多款,遙遙領先于其他類型產品。
?從過審游戲細分類型上看,麻將數量最多,為600款,斗地主屈居第2,有315款。其余游戲類型數量相對較少,其中棋類游戲有58款。麻將與斗地主是傳播最廣,玩法相似度最高,最成熟的游戲類型,廠商紛紛涌入不足為奇。但隨著兩種玩法市場的飽和,更具地方特色的玩法將受到中小廠商關注。
? ? ? ?游戲行業每年都有新的熱門產品類型,游戲是否會如一些人預測的那樣成為2017的風口?還需要進一步觀察。
本文來自于騰訊游戲
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