5月9日,成都市人民政府辦公廳正式印發(fā)《關(guān)于推進“電競+”產(chǎn)業(yè)發(fā)展的實施意見》。《意見》提出總的發(fā)展目標(biāo),要開發(fā)一批具有優(yōu)秀文化內(nèi)涵的電競產(chǎn)品,建設(shè)一批功能多樣設(shè)施健全的電競場館,布局一批文商旅體多業(yè)態(tài)融合的電競特色街區(qū),形成電競與文創(chuàng)、科技、旅游、娛樂等多產(chǎn)業(yè)融合發(fā)展的創(chuàng)新發(fā)展格局,將成都建設(shè)成為電競內(nèi)容生產(chǎn)者的創(chuàng)想之地、電競職業(yè)俱樂部和運動員的征戰(zhàn)之地、電競文化愛好者的交流之地,建設(shè)符合人民美好生活需要的“電競文化之都”。
從產(chǎn)業(yè)趨勢上來說,當(dāng)90后、00后成為了社會的主力。電競已經(jīng)逐漸的被認可,尤其是這個體育賽事都停辦的特殊時期,依托網(wǎng)絡(luò)的電競并沒有受到多大的影響,側(cè)面說明電競的潛力之大。各地都在打造電競小鎮(zhèn),但擁有整個城市的娛樂氛圍的大都市只有上海和成都。
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據(jù)了解,該意見自2020年6月7日起施行,有效期至2022年12月31日。
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